c语言中=和==的区别是什么?
c语言中=和==的区别是:含义不同、强制转换不同、返回值的结果不同。
1、含义不同:
“=”是赋值的意思。
它的作用是将一个表达式的值赋给一个左值。一个表达式或者是一个左值,或者是一个右值。所谓左值是指一个能用于赋值运算左边的表达式。左值必须能够被修改,不能是常量。我们用变量作左值,还可以看到,指针和引用也可以作左值。
2、是否存在强制转换:
“=”该运算符将执行强制类型转换,“==”不存在强制转换,而是赋值运算将原变量的值拷贝到新变量中(传值赋值),所以改变其中一个并不影响另一个。
3、返回值的结果不同:
“=”的结果实际上意味着把右边表达式的值赋给左边的运算数。赋值运算表达式的值也就是所赋的值。也就是说,“$a = 3”的值是3。
“==”则不同,它会返回false或true值。所以例如“4”==4这样的语句将返回true,因为javascript会将字符“4”转换成数字4。如果希望该语句返回false,则需要使用恒等运算符(===)。
赋值的开拓
设(F,φ)是一个赋值域,K是F的一个扩域,若K有一个赋值ψ,使得对每个α∈F,都有ψ(α)=φ(α),则ψ称为φ在K上的开拓。关于赋值开拓有存在性定理:F的赋值在F的任何一个扩域上都至少有一个开拓。
拓扑域
如果域F有一个拓扑τ,使得F的四则运算关于τ是连续的,那么F称为关于τ的拓扑域,记作(F,τ)。库尔雪克意义下的赋值域,是拓扑域的最早例子。 赋值理论也可以从拓扑代数的角度来研究,是基于下述事实。
对于有绝对值φ 的域 F,所有形如{α∈F|φ(α)<ε}的子集构成零元素的一个基本邻域族,从而生成F的一个域拓扑。在φ是F的赋值时,情形也相同。对拓扑域作系统的研究始于20世纪30年代初期D.von 丹齐克的工作。