2013-06-25
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我洗的都是PVE天赋 你可以参考下。
3.05以来我洗了1500G的天赋,总体评价:
深痛苦续航能力比较强,依赖斩杀,需要专门插件,但是前期落后太多,基本不能和物理系抗衡,和火法比也是有差距。
装备利用率非常低,急速几乎无用,不能享受到团队的18%爆BUFF,(这个貌似是BUG,DOT暴击不享受团队BUFF,不知道3.09改了没有)
恶魔毁简单好用,但是DPS战斗没有厄运和地狱火,宝宝不享受命中暴击加速BUFF装备提升带来的收益很少,各位用恶魔毁的朋友估计发现暗蛋爆上6000的都不多,上了7000就更少了。
鬼火,最复杂的输出循环条件苛刻,如果是3分钟的战斗小鬼的伤害还不如地狱火输出的多,这点上鬼火就落后了,
其次小鬼暴击了以后的BUFF其实很废,8T6以后的术士带甲基本在1400SP.140命中,35%爆,(算上了毁灭5爆天赋)200加速,配合团队BUFF就是50%暴击,本身暴击就很高了,小鬼带来的收益非常小,
第3混乱箭非常废柴,基本上所有的战斗记录里混乱箭的伤害只占了5%左右,
第4点燃相比牺牲火既是优势又是劣势,耗蓝多,但是能提升DPS,如果加速了以后用烧尽而不是灵魂火的话,蓝烧的非常快,基本上1分钟就空了。
牺牲火的优势,额外的10%火系伤害,非常简单的输出循环,地狱火和厄运守卫都是对DPS的100%提升,相比暗系还有烈焰菇这种DPS神器的存在。在DPS打到3000的时候配合英勇你会发现这火系的10%的提升远比小鬼和混乱箭带来的伤害高。
选取的MULU的DPS战斗中一位鬼火的烧尽伤害 暴击后的平均是6100 峰值7442 不爆平均是3000 峰值3615
一位牺牲火 暴击平均7300 峰值8800 不爆平均是3500 峰值4100
这个10%带来的是惊人的差距。
输出手法,起手痛苦,腐蚀,献祭烧尽;以后只要MC的BUFF在就只补痛苦,没有了在献祭前上好腐蚀,出了夜幕请不要补暗蛋,这个暗蛋只会降低你的DPS,至于雕文,这个天赋不需要雕文,目前还没有合适的。
下面是个人的装备搭配选择,我走的是法伤路线,除了2个必要的蓝槽外其他全部12法伤,毕竟团队提供了18%的暴击,LM把命中调到140部落是154。
如果你的团队非常强悍,能在2分钟击败布胖,那么穿上2.43版本中所有的JP散件,4T6选择肩膀+新3件,战斗前厄运守卫。
在MULU的DPS战斗中还是使用JP散件这是不到2分钟的DPS压制型战斗,不推荐厄运,地狱火在出小虚空的时候用会有非常好的效果。
如果你们团队不够强悍,布胖需要3分钟以上DPS,那么就要换掉一些2.43前的JP了。地狱火项链,衣服FM15精神,精神版魔杖(建议插12法伤,个人认为比魔魂强)JD的精神头,或者1号的精神版本裤子,当你全BUFF打到340的精神时候,你会发现你完全不怕3分钟以上DPS战斗只要有地狱火在完全不怕高端火法。
一些输出的细节,烹饪和精神卷轴必不可少,精神卷轴能提供35的精神,配合王者一次能多回100的蓝,而且提高16点SP
配合英勇使用饰品,最好使用宏,加速药水烈焰菇,饰品做在一个宏上,饰品推荐妖头和骨头,薄片不推荐时间短利用不全面,而且SP少,如果薄片是20秒时间2分钟CD才是JP
3.05以来我洗了1500G的天赋,总体评价:
深痛苦续航能力比较强,依赖斩杀,需要专门插件,但是前期落后太多,基本不能和物理系抗衡,和火法比也是有差距。
装备利用率非常低,急速几乎无用,不能享受到团队的18%爆BUFF,(这个貌似是BUG,DOT暴击不享受团队BUFF,不知道3.09改了没有)
恶魔毁简单好用,但是DPS战斗没有厄运和地狱火,宝宝不享受命中暴击加速BUFF装备提升带来的收益很少,各位用恶魔毁的朋友估计发现暗蛋爆上6000的都不多,上了7000就更少了。
鬼火,最复杂的输出循环条件苛刻,如果是3分钟的战斗小鬼的伤害还不如地狱火输出的多,这点上鬼火就落后了,
其次小鬼暴击了以后的BUFF其实很废,8T6以后的术士带甲基本在1400SP.140命中,35%爆,(算上了毁灭5爆天赋)200加速,配合团队BUFF就是50%暴击,本身暴击就很高了,小鬼带来的收益非常小,
第3混乱箭非常废柴,基本上所有的战斗记录里混乱箭的伤害只占了5%左右,
第4点燃相比牺牲火既是优势又是劣势,耗蓝多,但是能提升DPS,如果加速了以后用烧尽而不是灵魂火的话,蓝烧的非常快,基本上1分钟就空了。
牺牲火的优势,额外的10%火系伤害,非常简单的输出循环,地狱火和厄运守卫都是对DPS的100%提升,相比暗系还有烈焰菇这种DPS神器的存在。在DPS打到3000的时候配合英勇你会发现这火系的10%的提升远比小鬼和混乱箭带来的伤害高。
选取的MULU的DPS战斗中一位鬼火的烧尽伤害 暴击后的平均是6100 峰值7442 不爆平均是3000 峰值3615
一位牺牲火 暴击平均7300 峰值8800 不爆平均是3500 峰值4100
这个10%带来的是惊人的差距。
输出手法,起手痛苦,腐蚀,献祭烧尽;以后只要MC的BUFF在就只补痛苦,没有了在献祭前上好腐蚀,出了夜幕请不要补暗蛋,这个暗蛋只会降低你的DPS,至于雕文,这个天赋不需要雕文,目前还没有合适的。
下面是个人的装备搭配选择,我走的是法伤路线,除了2个必要的蓝槽外其他全部12法伤,毕竟团队提供了18%的暴击,LM把命中调到140部落是154。
如果你的团队非常强悍,能在2分钟击败布胖,那么穿上2.43版本中所有的JP散件,4T6选择肩膀+新3件,战斗前厄运守卫。
在MULU的DPS战斗中还是使用JP散件这是不到2分钟的DPS压制型战斗,不推荐厄运,地狱火在出小虚空的时候用会有非常好的效果。
如果你们团队不够强悍,布胖需要3分钟以上DPS,那么就要换掉一些2.43前的JP了。地狱火项链,衣服FM15精神,精神版魔杖(建议插12法伤,个人认为比魔魂强)JD的精神头,或者1号的精神版本裤子,当你全BUFF打到340的精神时候,你会发现你完全不怕3分钟以上DPS战斗只要有地狱火在完全不怕高端火法。
一些输出的细节,烹饪和精神卷轴必不可少,精神卷轴能提供35的精神,配合王者一次能多回100的蓝,而且提高16点SP
配合英勇使用饰品,最好使用宏,加速药水烈焰菇,饰品做在一个宏上,饰品推荐妖头和骨头,薄片不推荐时间短利用不全面,而且SP少,如果薄片是20秒时间2分钟CD才是JP
2013-06-25
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1-70 恶魔(一定把eva点出来,攻击力强而且仇恨多,60级以后蓝胖子基本拉不住怪,嘲讽一次才1K仇恨几个dot一上怪就奔你来了)
刚到70 维持原天赋(环保SS最缺法伤,恶魔天赋可以多加几十至一百法伤)
PVE:等你去了几次fb,装备基本海洋,甚至还有几件紫了之后换深痛苦(至少出到无常)做日常可能比恶魔痛苦些,但是fb里dps提高(打小怪就扔种子,打boss就dot上满扔煤球,哪个dot没了就补,建议把法术计时器打开)而且痛苦的续航好,分流加契约,带小鬼,一般不用坐地板。深痛苦加法很多,lz可以网上查查,自创一套也行
等你法伤无buff1000+,暴率25%+,命中180+就改毁灭(推荐暗毁或牺牲毁)痛苦流的伤害大多来自煤球,所以好装备条件下毁灭dps更高
PVP:恶魔天赋,建议出到变身
各人有自己适合的天赋加法,网上流传的加法做参考更好,不要局限其中
刚到70 维持原天赋(环保SS最缺法伤,恶魔天赋可以多加几十至一百法伤)
PVE:等你去了几次fb,装备基本海洋,甚至还有几件紫了之后换深痛苦(至少出到无常)做日常可能比恶魔痛苦些,但是fb里dps提高(打小怪就扔种子,打boss就dot上满扔煤球,哪个dot没了就补,建议把法术计时器打开)而且痛苦的续航好,分流加契约,带小鬼,一般不用坐地板。深痛苦加法很多,lz可以网上查查,自创一套也行
等你法伤无buff1000+,暴率25%+,命中180+就改毁灭(推荐暗毁或牺牲毁)痛苦流的伤害大多来自煤球,所以好装备条件下毁灭dps更高
PVP:恶魔天赋,建议出到变身
各人有自己适合的天赋加法,网上流传的加法做参考更好,不要局限其中
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2013-06-25
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看你PVP还是PVE啊,PVP肯定恶魔天赋,不然死得N快,PVE的话就可以选毁灭或者痛苦了!
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2013-06-25
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鬼火 6 3 52 天赋
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