魔兽世界:盗贼的正手跟副手有什么区别啊?为什么要把速度快的武器放在副手??
5个回答
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主手决定技能伤害 DPS相同的情况下 速度越慢DPH就越高
并且 因为主手基础命中率是95% 而副手不但基础命中率只有50% 伤害也只有50%(除非加战斗系的天赋) 这就决定了副手的主要任务就是上毒 所以速度快自然更好一些
并且TBC加入新技能毒刃 这是一次不会被闪避招架格挡的攻击 使副手的毒命中 消耗能量20+F手速度X10 可以很明显看出这是一个战术技能而非伤害技能(当然如果你告诉我你是用毒刃+毒害的DOT流当我没说) 所以它所消耗的能量自然越少越好 所以偶去买了1.4的S3F手匕首..
并且 因为主手基础命中率是95% 而副手不但基础命中率只有50% 伤害也只有50%(除非加战斗系的天赋) 这就决定了副手的主要任务就是上毒 所以速度快自然更好一些
并且TBC加入新技能毒刃 这是一次不会被闪避招架格挡的攻击 使副手的毒命中 消耗能量20+F手速度X10 可以很明显看出这是一个战术技能而非伤害技能(当然如果你告诉我你是用毒刃+毒害的DOT流当我没说) 所以它所消耗的能量自然越少越好 所以偶去买了1.4的S3F手匕首..
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盗贼放与武器有关的技能除了"毒刃"其他的都是用主手武器攻击然后附加xx伤害(比如出血和邪恶攻击),因此主手武器的伤害决定了盗贼这类 技能的伤害.
而在武器DPS一定的情况下,速度越慢,单次伤害就越高,所以主手越慢越好
盗贼是很依赖毒药的,而毒药是攻击命中后(包括平砍和技能)一定几率对目标生效.所以,武器越快,越容易上毒.但主手武器要慢,所以只好靠快速的副手来提高上毒的几率.
而在武器DPS一定的情况下,速度越慢,单次伤害就越高,所以主手越慢越好
盗贼是很依赖毒药的,而毒药是攻击命中后(包括平砍和技能)一定几率对目标生效.所以,武器越快,越容易上毒.但主手武器要慢,所以只好靠快速的副手来提高上毒的几率.
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同DPS(秒伤)的武器主手 慢的 伤害必然高 技能伤害都是按武器伤害算的 因为是瞬发 所以无所谓速度 副手跟技能无关 而且伤害减半 越快上毒就越快 DPS当然就越猛
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主手慢是因为伤害输出上限高,副手快,保证输出,快慢搭配干活不累
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都是老手~~我就不说了
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