什么是单目运算符?
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单目运算符是指运算所需变量为一个的运算符,即在运算当中只有一个操作数,又叫一元运算符,其中有逻辑非运算符:!、按位取反运算符:~、自增自减运算符:++, --等。
运算所需变量为两个的运算符叫做双目运算符,或者要求运算对象的个数是2的运算符称为双目运算符。
逻辑非运算符【!】、按位取反运算符【~】、自增自减运算符【++, --】、负号运算符【-】、类型转换运算符【(类型)】、指针运算符和取地址运算符【*和&】、长度运算符【sizeof】
扩展资料:
一些只需要一个操作数的运算符称为一元运算符(或单目运算符)。
例:5 + 6 和 5++ ------在C语言中,5++是非法的。
前者5 和 6为操作数+ 为运算符,但是 + 需要两个操作数,所以它不是一元运算符,而是二元运算符,而后者只需要一个操作数,所以 ++ 为一元运算符。
一元运算符有:"delete"、”sizeof"、“void”、'+'——正号,'-'——负号,'!', '++', '--' , '~'——位非,返回数字的非。
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单目运算符,也被称为一元运算符,是编程中一种特殊的运算符,它只需要一个操作数(即一个变量或值)就能完成运算。这种运算符在编程中非常常见,并且扮演着重要的角色。
常见的单目运算符包括:
1. 逻辑非运算符(!):这个运算符用于取反其后的布尔值。如果操作数是true,则结果为false;如果操作数是false,则结果为true。例如,`!true` 的结果是 `false`。
2. 按位取反运算符(~):这个运算符对操作数的二进制表示进行取反操作。即将所有的0变为1,所有的1变为0。例如,如果操作数是 5(二进制表示为 0101),则结果将是 -6(因为二进制中的按位取反加1表示负数的补码形式,0101取反后为1010,再加1得到1011,即-6的补码)。
3. 自增运算符(++):这个运算符用于将其操作数的值增加1。它可以放在操作数之前(前缀形式)或之后(后缀形式),虽然它们在单独使用时效果相同,但在表达式中的行为可能有所不同。
4. 自减运算符(--):与自增运算符相反,这个运算符用于将其操作数的值减少1。同样,它也有前缀和后缀两种形式。
5. 负号运算符(-):这个运算符用于取其操作数的相反数。例如,`-5` 的结果是 `-5`(这里可能看起来有些直观,但在表达式中,如 `-(x+y)`,则表示 `(x+y)` 的相反数)。
6. 类型转换运算符((类型):这个运算符用于将其后的值或变量转换为指定的类型。例如,`(int)3.14` 会将浮点数 3.14 转换为整数 3。
7. 取地址运算符(&):在C语言等编程语言中,这个运算符用于获取变量的内存地址。例如,`&variable` 会返回 `variable` 的内存地址。
8. 长度运算符(sizeof):这个运算符用于获取其操作数(类型或变量)在内存中所占的字节数。例如,`sizeof(int)` 会返回整型在当前编译器和目标平台上所占的字节数。
示例
假设我们有一个整型变量 `a`,其值为 5。那么,使用不同的单目运算符对其进行操作可能会得到以下结果:
- `!a`:因为 `a` 是非零的,所以结果为 `false`(在C语言中,非零值被视为真,但逻辑非运算符会将其转换为假)。
- `~a`:将 `a` 的二进制表示取反,由于整型在内存中的表示方式(通常使用补码表示负数),结果可能不是直观的。
- `a++` 或 `++a`:将 `a` 的值增加 1。前缀和后缀形式在单独使用时效果相同,但在表达式中可能有不同的行为。
- `-a`:得到 `a` 的相反数,即 `-5`。
- `(double)a`:将 `a` 转换为双精度浮点数,但在这个例子中,结果仍然是 5.0(因为整数可以无损地转换为浮点数)。
- `&a`:得到 `a` 的内存地址,这个结果是一个指针类型。
- `sizeof(a)`:得到整型变量 `a` 在内存中所占的字节数,这取决于编译器和目标平台。
单目运算符在编程中非常有用,它们允许程序员以简洁的方式执行常见的操作,如改变变量的值、检查条件、获取类型信息等。
常见的单目运算符包括:
1. 逻辑非运算符(!):这个运算符用于取反其后的布尔值。如果操作数是true,则结果为false;如果操作数是false,则结果为true。例如,`!true` 的结果是 `false`。
2. 按位取反运算符(~):这个运算符对操作数的二进制表示进行取反操作。即将所有的0变为1,所有的1变为0。例如,如果操作数是 5(二进制表示为 0101),则结果将是 -6(因为二进制中的按位取反加1表示负数的补码形式,0101取反后为1010,再加1得到1011,即-6的补码)。
3. 自增运算符(++):这个运算符用于将其操作数的值增加1。它可以放在操作数之前(前缀形式)或之后(后缀形式),虽然它们在单独使用时效果相同,但在表达式中的行为可能有所不同。
4. 自减运算符(--):与自增运算符相反,这个运算符用于将其操作数的值减少1。同样,它也有前缀和后缀两种形式。
5. 负号运算符(-):这个运算符用于取其操作数的相反数。例如,`-5` 的结果是 `-5`(这里可能看起来有些直观,但在表达式中,如 `-(x+y)`,则表示 `(x+y)` 的相反数)。
6. 类型转换运算符((类型):这个运算符用于将其后的值或变量转换为指定的类型。例如,`(int)3.14` 会将浮点数 3.14 转换为整数 3。
7. 取地址运算符(&):在C语言等编程语言中,这个运算符用于获取变量的内存地址。例如,`&variable` 会返回 `variable` 的内存地址。
8. 长度运算符(sizeof):这个运算符用于获取其操作数(类型或变量)在内存中所占的字节数。例如,`sizeof(int)` 会返回整型在当前编译器和目标平台上所占的字节数。
示例
假设我们有一个整型变量 `a`,其值为 5。那么,使用不同的单目运算符对其进行操作可能会得到以下结果:
- `!a`:因为 `a` 是非零的,所以结果为 `false`(在C语言中,非零值被视为真,但逻辑非运算符会将其转换为假)。
- `~a`:将 `a` 的二进制表示取反,由于整型在内存中的表示方式(通常使用补码表示负数),结果可能不是直观的。
- `a++` 或 `++a`:将 `a` 的值增加 1。前缀和后缀形式在单独使用时效果相同,但在表达式中可能有不同的行为。
- `-a`:得到 `a` 的相反数,即 `-5`。
- `(double)a`:将 `a` 转换为双精度浮点数,但在这个例子中,结果仍然是 5.0(因为整数可以无损地转换为浮点数)。
- `&a`:得到 `a` 的内存地址,这个结果是一个指针类型。
- `sizeof(a)`:得到整型变量 `a` 在内存中所占的字节数,这取决于编译器和目标平台。
单目运算符在编程中非常有用,它们允许程序员以简洁的方式执行常见的操作,如改变变量的值、检查条件、获取类型信息等。
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