3dmax中渲染小图时出现很多的斑点为什么

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一、灯光反射/折射数值过高

当VRay渲染器渲染灯光反射/折射设置过高便会导致高光无限弹射造成光斑,一般设置反射次数为“2”,勾选Max depth设置恢复默认值即可轻松解决。

二、IES灯光设置问题

设置中有些IES灯光,阴影类型不是vray shadow,要全部改成vray shadow

三、过滤贴图设置问题

VRay插件面板,取消勾选“过滤贴图”

四、材质过滤设置问题

测试渲染小图时候一切正常,当正式大图渲染时出现光斑,可以尝试在“专家模式”下关闭“材质过滤”和“兼容相机空间”。

五、概率灯光问题

老版本的VRay渲染器“概率灯光”也可能造成光斑,关闭“概率灯光”,开启“全部灯光求值”

细分参数太低导致的光斑,提高这个细分值,也会有很大改善

深圳量子动力
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本回答由深圳量子动力提供
刺任芹O
2022-09-29 · TA获得超过6.2万个赞
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3DMAX用VR渲染的图像有很多很细小的麻点可以这样解决:

1.首先,打开要渲染的模型,设置灯光,点击菜单栏上的“render”打开渲染设置。

2.点击“v-ray”按钮进入“设置”页面。

3.在下拉菜单中,找到“全局确定性蒙特卡罗”,点击打开菜单。

4.点击绿色底部的“默认模式”,使其成为“高级模式”。

5.然后找到“噪声阈值”并更改其中的数字。渲染越小,渲染越精细。

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