5个回答
展开全部
两个初速度不为0的匀加速直线运动合成,可以把速度和加速度分别合成。因为速度体现的是当前的运动状态,加速度体现的是速度变化趋势。
这样的话,当合速度跟合加速度在同一条直线上,物体的合运动效果,就是带有初速度(合速度)的一个匀加速直线运动(加速度等于合加速度)。
而当合速度跟合加速度不在同一条直线上时,物体的运动轨迹就类似于平抛运动了,物体开始沿合速度方向运动,随着合加速度的作用,物体会逐渐偏向合加速度的方向运动,但永远不会重合与合加速度方向。就向平抛运动,有一个水平方向的初速度,然后重力加速度作用,向下的速度不断变大,物体的速度方向不断趋近于向下,但水平速度分量使得速度永远不会垂直向下。所以这时运动轨迹是一个曲线。
如果初速度为0,就是说物体初速度为0,合加速度就是物体的加速度,这就是最原始的的匀加速直线运动了。
这样的话,当合速度跟合加速度在同一条直线上,物体的合运动效果,就是带有初速度(合速度)的一个匀加速直线运动(加速度等于合加速度)。
而当合速度跟合加速度不在同一条直线上时,物体的运动轨迹就类似于平抛运动了,物体开始沿合速度方向运动,随着合加速度的作用,物体会逐渐偏向合加速度的方向运动,但永远不会重合与合加速度方向。就向平抛运动,有一个水平方向的初速度,然后重力加速度作用,向下的速度不断变大,物体的速度方向不断趋近于向下,但水平速度分量使得速度永远不会垂直向下。所以这时运动轨迹是一个曲线。
如果初速度为0,就是说物体初速度为0,合加速度就是物体的加速度,这就是最原始的的匀加速直线运动了。
展开全部
直接分别合并速度和加速度,两个速度合并为一个速度,矢量和,两个加速度合并为一个加速度,矢量和,如果这两个矢量和在一条直线上,就是合速度与合加速度同向或反向,那就是直线运动,否则就是曲线运动;
如果初速度为0,我们可以认为它与任何的加速度方向都在一条直线上,因此,一定是直线运动!
如果初速度为0,我们可以认为它与任何的加速度方向都在一条直线上,因此,一定是直线运动!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
x=v1*t+1/2*a1*t^2;
y=v2*t+1/2*a2*t^2;
可见仅当两初速度V1和V2均为零时,才能在消去时间t后将y写成x的一次函数,二者才能合成为直线运动。(当然不考虑加速度为零的匀加速直线运动)
y=v2*t+1/2*a2*t^2;
可见仅当两初速度V1和V2均为零时,才能在消去时间t后将y写成x的一次函数,二者才能合成为直线运动。(当然不考虑加速度为零的匀加速直线运动)
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
得同时考虑速度和加速度 把速度和加速度分别合成 设合成的初速度为v 合加速度为a
1.如果v与a在同一条直线上,方向相同则做以v为初速度,以a为加速度的匀加速直线运动
方向相反则做以v为初速度,以a为加速度的匀减速直线运动
2.不在同一条直线上,则做曲线运动,a指向曲线内侧,v是曲线一开始的切线方向
两者成锐角则是加速曲线运动 成钝角是减速
1.如果v与a在同一条直线上,方向相同则做以v为初速度,以a为加速度的匀加速直线运动
方向相反则做以v为初速度,以a为加速度的匀减速直线运动
2.不在同一条直线上,则做曲线运动,a指向曲线内侧,v是曲线一开始的切线方向
两者成锐角则是加速曲线运动 成钝角是减速
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
质点的两个初速度不为零的匀加速直线运动,如有水平恒风力作用物体的斜上抛运动:
参数方程
x=v0cosa*t+1/2*at^2
y=v0sina*t-1/2*gt^2
质点运动轨迹切线斜率为
tanθ=t/x=v0sina*t+1/2*gt^2/v0sina*t-1/2*gt^2
很明显消不下去 t,因此tanθ≠常量---轨迹方程不是直线。
所以,质点的两个初速度不为零的匀加速直线运动合运动一定是曲线运动。
如果初速度为零,两个力的合力按平行四边形法则合成的结果,仍是一直线段(恒力),质点在该力的作用下做匀加速直线运动。
参数方程
x=v0cosa*t+1/2*at^2
y=v0sina*t-1/2*gt^2
质点运动轨迹切线斜率为
tanθ=t/x=v0sina*t+1/2*gt^2/v0sina*t-1/2*gt^2
很明显消不下去 t,因此tanθ≠常量---轨迹方程不是直线。
所以,质点的两个初速度不为零的匀加速直线运动合运动一定是曲线运动。
如果初速度为零,两个力的合力按平行四边形法则合成的结果,仍是一直线段(恒力),质点在该力的作用下做匀加速直线运动。
本回答被提问者和网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询