ps生化危机3打死boss有什么
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生化危机3重制版的最终BOSS在噩梦及地狱难度下的伤害非常高,导致玩家的容错率非常低,一不小心就要樱正重头来过,其实只要摸透了BOSS的出招方式就能减轻一些压力。BOSS攻击形式:
一、捶地几次,然后举双手砸,送分题,躲避率100%。
别被前面虚张声势吓到,包括后面所有砸击,都是举起来开始下砸的瞬间按空格,连续按、提前按没用。
二、三连击,躲不过第一次就没戏了,因为满血只能扛两次,后面没等女主起来就又挨砸了,不是你技术不行,游戏就是这么设计的。
躲过第一次,后面两次非常有规律,第二次会举起来停顿一下。
第三次非常快,在第二次射击完松开鼠标,紧接着盲按空格键,脊晌悔没有给你看清BOSS做动作的时间,貌似很难,其实成功率非常高,可以说100%。
三、横扫(也可以叫五连击),一般是连续两次,而且是同一只谨大手,送分题。
不过横扫后面紧接着三连击,也就是说横扫第二次中了就死了。
我就是这样死多次,第一次一般能过,第二次也许是重复导致精神不集中,与下砸相比,横扫过来这个距离感有点不好掌握,需要集中精力。
躲过第二次横扫,紧接着盲按空格键,同三连击第三次的按键方法,因为非常快。
四、举双手连同整个身体砸,送分题。
五、四五次连击,送分题,每次都是举起来停顿一下再砸,规律一样,停顿时间比三连击第二击还要长。
注意要点:
再说说直接射击的问题,不是不能,在有把握的地方可以,没把握靠躲避后自动瞄准岂不快哉。
如果躲避没练好,基本上很难过,因为就算你射术再好再快,你也要赶上几次三连击之类,补血扛不住三次,所以最终还是要练好躲避。
一定不要怕,也不用来回跑,站在中间,盯着它的双手,等它出招。
一、四好判断,二、五通过首次攻击有无停顿就能判断,三一般出现在推完从边上回到中间。
地狱难度多了一种连续砸,玩家也不是每次躲避都射击。
我上面说这些是躲避后必射击,只躲避的话可能有时间判断,不用盲按空格。
一、捶地几次,然后举双手砸,送分题,躲避率100%。
别被前面虚张声势吓到,包括后面所有砸击,都是举起来开始下砸的瞬间按空格,连续按、提前按没用。
二、三连击,躲不过第一次就没戏了,因为满血只能扛两次,后面没等女主起来就又挨砸了,不是你技术不行,游戏就是这么设计的。
躲过第一次,后面两次非常有规律,第二次会举起来停顿一下。
第三次非常快,在第二次射击完松开鼠标,紧接着盲按空格键,脊晌悔没有给你看清BOSS做动作的时间,貌似很难,其实成功率非常高,可以说100%。
三、横扫(也可以叫五连击),一般是连续两次,而且是同一只谨大手,送分题。
不过横扫后面紧接着三连击,也就是说横扫第二次中了就死了。
我就是这样死多次,第一次一般能过,第二次也许是重复导致精神不集中,与下砸相比,横扫过来这个距离感有点不好掌握,需要集中精力。
躲过第二次横扫,紧接着盲按空格键,同三连击第三次的按键方法,因为非常快。
四、举双手连同整个身体砸,送分题。
五、四五次连击,送分题,每次都是举起来停顿一下再砸,规律一样,停顿时间比三连击第二击还要长。
注意要点:
再说说直接射击的问题,不是不能,在有把握的地方可以,没把握靠躲避后自动瞄准岂不快哉。
如果躲避没练好,基本上很难过,因为就算你射术再好再快,你也要赶上几次三连击之类,补血扛不住三次,所以最终还是要练好躲避。
一定不要怕,也不用来回跑,站在中间,盯着它的双手,等它出招。
一、四好判断,二、五通过首次攻击有无停顿就能判断,三一般出现在推完从边上回到中间。
地狱难度多了一种连续砸,玩家也不是每次躲避都射击。
我上面说这些是躲避后必射击,只躲避的话可能有时间判断,不用盲按空格。
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2024-08-05 广告
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