C#在picturebox中拉框,进行放大,其中的矩形框怎么绘制? 45
pictureBox1_MouseDown里面记录下起始点坐标,pictureBox1_MouseMove里的if(isDrawRect){ControlPaint.Dr...
pictureBox1_MouseDown里面记录下起始点坐标,
pictureBox1_MouseMove里的
if (isDrawRect)
{
ControlPaint.DrawReversibleFrame(m_mouseRec, Color.LightSeaGreen, FrameStyle.Thick);
Point endPoint = ((Control)sender).PointToScreen(new Point(e.X, e.Y));
int width = endPoint.X - m_StartPoint.X;
int height = endPoint.Y - m_StartPoint.Y;
m_mouseRec = new Rectangle(m_StartPoint.X, m_StartPoint.Y, width, height);
ControlPaint.DrawReversibleFrame(m_mouseRec, Color.LightSeaGreen, FrameStyle.Thick);
}
现在是可以动态的拉出一个矩形框,但是颜色和线型不知道该怎么调整
在我要现实的影像中基本看不清矩形框。
这个我是这么画的
Pen p = new Pen(Color.Red, 2);
Graphics g = this.pictureBox2.CreateGraphics();
g.DrawRectangle(p, P2_SX, P2_SY, width, height);
怎么第一幅图中拉框的线条粗一点的?像这样? 展开
pictureBox1_MouseMove里的
if (isDrawRect)
{
ControlPaint.DrawReversibleFrame(m_mouseRec, Color.LightSeaGreen, FrameStyle.Thick);
Point endPoint = ((Control)sender).PointToScreen(new Point(e.X, e.Y));
int width = endPoint.X - m_StartPoint.X;
int height = endPoint.Y - m_StartPoint.Y;
m_mouseRec = new Rectangle(m_StartPoint.X, m_StartPoint.Y, width, height);
ControlPaint.DrawReversibleFrame(m_mouseRec, Color.LightSeaGreen, FrameStyle.Thick);
}
现在是可以动态的拉出一个矩形框,但是颜色和线型不知道该怎么调整
在我要现实的影像中基本看不清矩形框。
这个我是这么画的
Pen p = new Pen(Color.Red, 2);
Graphics g = this.pictureBox2.CreateGraphics();
g.DrawRectangle(p, P2_SX, P2_SY, width, height);
怎么第一幅图中拉框的线条粗一点的?像这样? 展开
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