求高手给个5.3盗贼的PVP天赋和属性
NND,5.2看DZbiu的那么爽就转了玩贼,谁知道刚练到90就给砍了,求高手给个PVP盗贼的天赋和主要属性优先顺序...
NND,5.2看DZ biu 的那么爽就转了玩贼,谁知道刚练到90就给砍了,求高手给个PVP盗贼的天赋和主要属性优先顺序
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飞刀整体上改变了盗贼的战斗风格,所以飞镖被砍了。现在还是走传统的爆发控制路线比较好
不管刺杀还是敏锐,命中精准最低3%即可,但我个人习惯精准高一些,免得肾击凿击总被招架
【刺杀】
刺杀优势在于持续高伤害,操作简单。爆发方面不能说差,仅仅略比敏锐低一点。
刺杀天赋可以点233232。
一层层说的话,第一层诡诈是一个攻守兼备的不可多得好天赋;第二层备战和神经打击可以按自己的喜好点,个人感觉备战更好用;第三层飘忽不定是个神技,可以无限开的盾墙;第四层刺杀的能量不足以支持速度爆发,所以暗影步是最好用的;第五层竞技场和野外的话必须是邪恶计谋,战场辅助集火的话欺凌也许不错;第六层死亡标记用顺手了很好用,飞镖目前感觉没太大用了。
刺杀堆精通,其次暴击,我暴虐一套的话精通70%,暴击24%,仅供参考。
【敏锐】
敏锐的优势在于高爆发,缺点在于操作困难,持续伤害不高。
天赋可以点223232.
第二层个人感觉备战就绪的节奏并不适合敏锐;第四层暗里藏刀天赋不支持影舞了,不想点它;死亡标记提供高爆发,比其他两个好得多。
敏锐堆敏捷,其次精通和暴击。
关于操作难易程度这个问题,并不是说你玩敏锐就高人一等。很多时候比如战场和野外大规模PVP,简单的就是有效的。比如毁灭术电萨才是野外PVP的输出王,毁灭术只需要3个技能,电萨只需要一个技能就可以造成高额的群体伤害。战局混乱,很多时候并不允许你非常文艺地打完美爆发 打完美控制链 找背 等等,所以我个人推荐刺杀。
不管刺杀还是敏锐,命中精准最低3%即可,但我个人习惯精准高一些,免得肾击凿击总被招架
【刺杀】
刺杀优势在于持续高伤害,操作简单。爆发方面不能说差,仅仅略比敏锐低一点。
刺杀天赋可以点233232。
一层层说的话,第一层诡诈是一个攻守兼备的不可多得好天赋;第二层备战和神经打击可以按自己的喜好点,个人感觉备战更好用;第三层飘忽不定是个神技,可以无限开的盾墙;第四层刺杀的能量不足以支持速度爆发,所以暗影步是最好用的;第五层竞技场和野外的话必须是邪恶计谋,战场辅助集火的话欺凌也许不错;第六层死亡标记用顺手了很好用,飞镖目前感觉没太大用了。
刺杀堆精通,其次暴击,我暴虐一套的话精通70%,暴击24%,仅供参考。
【敏锐】
敏锐的优势在于高爆发,缺点在于操作困难,持续伤害不高。
天赋可以点223232.
第二层个人感觉备战就绪的节奏并不适合敏锐;第四层暗里藏刀天赋不支持影舞了,不想点它;死亡标记提供高爆发,比其他两个好得多。
敏锐堆敏捷,其次精通和暴击。
关于操作难易程度这个问题,并不是说你玩敏锐就高人一等。很多时候比如战场和野外大规模PVP,简单的就是有效的。比如毁灭术电萨才是野外PVP的输出王,毁灭术只需要3个技能,电萨只需要一个技能就可以造成高额的群体伤害。战局混乱,很多时候并不允许你非常文艺地打完美爆发 打完美控制链 找背 等等,所以我个人推荐刺杀。
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