3dmax怎样在一个平面上画一个多边形样条线,并可以挤出

就是说在一个平面上怎样挤出一个不规则多边形?多边形是什么且不管,就是求过程,急求!谢谢了..我的是中文2012版的不用布尔运算可以做么?... 就是说在一个平面上怎样挤出一个不规则多边形? 多边形是什么且不管,就是求过程,急求!谢谢了..我的是中文2012版的
不用布尔运算可以做么?
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清霜弈
推荐于2017-09-05 · TA获得超过655个赞
知道小有建树答主
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很简单, 你把平面先转化成可编辑多边体, 然后选择线段层级,然后用切割命令在这个平面上切割你想要的图形,然后选择面层级,把你切割出来的形状选中, 用挤出, 就出来了。

追问
好棒!但是要是画圆或者曲线怎么画呢?
追答

如果是画圆,就有很多方法了, 不过说起来也比较繁琐了, 最简单的一种就是你画一个平面, 然后再单独画一个圆,

然后再用复合对象里面的图形合并

   选择平面, 用图形合并, 然后里面有一个拾取图形, 你拾取这个园, 那就是这样的了

注意, 图形合并的时候, 那个园要在平面的上面,这样才能合并下来, 然后你把这个平面转换成可编辑多边体, 选择这个园所包含的面,用挤出,就是这样的了

中华の一番b16
2013-06-26 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
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先用线画好你要的平面,注意要闭合,并在修改器列表里添加可编辑多边形,自动变成一个平面。
再用线画出你要挤出的形状,同样注意要闭合,并用投影投到刚才画好的平面上。
然后用可编辑多边形的面编辑模式就能挤出了
追问
投影怎么使用?就知道灯光会有投影的。。。
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