cs起源的武器皮肤怎么安装,好像材质和模型是分开的?

原来都是改的cs1.6,直接把p模型w模型v模型,还有声音,往文件夹里一放就行了,起源完全看不懂,一个模型就好多文件,样怎么放才对,还有顺便说下起源游戏目录下各文件夹都是... 原来都是改的cs1.6,直接把p模型w模型v模型,还有声音,往文件夹里一放就行了,起源完全看不懂,一个模型就好多文件,样怎么放才对,还有顺便说下起源游戏目录下各文件夹都是干什么的 展开
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匿名用户
2013-06-26
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1:下载完--解压--一般有这几个文件models,materials,sound,scripts。2:在这CSS/cstrike这个文件里的第一层子文件夹都可以找得到这几个型耐森文件夹,你直接把上面的文件夹覆盖就行了!3:这几个文件分别的管理的是模型,模型的色彩,声音,执行声音的文件。所以要改模型必须要有第一个和第二个。如果只是改颜色只要第二个文件就行了,当然是要匹配的才行。如果你喜欢原来的声音就不用管sound了。4最后特别注意的是如果你的模型跟原来的模型相差太远的话,就会有scripts这个文件是用来修改声音特别是换子弹和换枪时的声音,里面就这个game_sounds_manifest文件。如果你覆盖了,换子弹的声音卜亩才会变如果没有覆盖那换子弹可能就没声音而且你下载的sound这个文件里的声音也起不到作用。但是你改了的话很多服务器都是进不去的!你自己看着办吧!如果想进服务器就只能接受换弹时没有声音的事实!所以下载的时候最好没有这个文件是亩老最好的了!!
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