日式游戏什么风格,美式游戏什么风格

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匿名用户
2015-11-29
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美式游戏通常都有一个比较优秀的形式外表,这主要得益于他们在引擎开发上的实力(虚幻和DOOM系列无不如此),因此在光影,建模,场景设计上他们尽可能追求最好的视觉效果,这当然也是美式游戏值得称道的地方.但是在最主要的游戏内容上,美式游戏通常都缺乏深度,好比戏剧情节一样,平铺直叙,没有情节曲折,通常也就不会有高潮部分的来临,美式游戏也是如此,过于简单的系统架构以及人物情节关系,配合以非常直接的游戏表现方式,通常带来的后果就是不会给玩家以真正的长久的游戏感觉,其实细胞分裂和合金装备正是这两种风格最好的代表,而毫无疑问后者游戏后的震撼感觉肯定要比前者更强烈和更长久,这也正是日式游戏之所以能够至今仍然占据市场主导的原因.当然美式的这种游戏风格带来的最明显的好处就是直观,容易上手,一般消遣的话,也能达到相当的娱乐效果,毕竟游戏的画面视觉效果摆在哪里,但如果真正要做一个深度的游戏体验的话,美式游戏很难令资深玩家满意.

看起来废萌的是日式,看起来高大上的欧美
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