魔兽地图编辑器模型导入问题

我在地图中导入了一个模型,在YDWE里面看得见,但是进入WAR3却没有求解TT... 我在地图中导入了一个模型,在YDWE里面看得见,但是进入WAR3却没有

求解T T
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lctc1002
2013-06-27 · TA获得超过9711个赞
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楼主的问题应该是模型中贴图文件的路径设置不正确。我举个例子,你看完的话所有导模就都能学会,也不会出现你现在的问题了。

1.我从网上下载了一个步兵的新模型,这是它里面的文件:

你已经知道要把他们都导入到WE中。

要注意的是,其中blp文件是贴图文件,这个家伙不见得像mdx文件一导入就可以立刻使用,可能还要修改他的完整路径,否则进游戏后该单位模型只能显示一团黑影。那怎样确定blp文件是什么路径呢,我们也可以用个很简单的方法。

新建一个记事本(文本文档)

,把AzerothFootman.mdx这个文件拖进去(注意是mdx,不是blp),这个文件显示了一堆乱码,如果肉眼找不到关键字Azeroth,那么可以按Ctrl+F打开搜索框,输入关键字Azeroth,点查找。

 

在一堆乱码当中,我们发现了这么一条:

AzerothFootman.blp前面的“Textures\”就是这个blp文件真实的路径。现在回到输入管理器里,把它的路径改成如图所示。

再设置好单位模型,进游戏就能看到了。

要注意的是,当次设置在YDWE里是无法直接看到新模型的(只会显示成一个绿色魔方),需要重启YDWE,新模型才会被识别。

flyaKing
2013-06-27 · TA获得超过1216个赞
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这种问题我是遇到过的

其实不是导入的方法问题 而是模型本身的问题 会出现这样的情况 就是缺少贴图blp文件

比如 一个mdx模型文件 他需要引用 3个blp贴图文件 如果少1个 那么编辑器能显示 游戏却不能
我以前遇到过这种问题的 所以你只能检查是否缺少 或者更换其他的
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依然丶Boa
2013-06-26 · TA获得超过450个赞
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点保存地图 不是另存为 然后点打开 找到你保存的地图打开 就会提示 已激活 再试试就可以了
追问

是这个吧

然后

还是木有啊= =

追答
那就是导入有误  删了大退 在整次
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