德莱文为什么伤害高
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问题一:德莱文这个英雄是怎么回事,为什么伤害这么高,玩adc根本拼不过他,他的技能为什么伤害这么足,他同时 德莱文前期Q技能攻击加成能达到三四十多,W加攻击速度和移动速度,而且W的被动效果的捡到Q的斧子你的W技能就会刷新,所以德莱文前期就相当于110多攻击还带了个30%攻击速度和移动速度加成的ADC,单挑的话VN会好一点,VNW技能第三下的真实伤害不比德莱文的Q技能差,而且6级的大招有隐身效果,打一个先手很容易杀德莱文。2个Q的德莱文单挑没的打,所以奥巴马和德莱文单挑的话一个斧子会赢,2个斧子的德莱文加上W就是疯狗,没法打。
问题二:为什么德莱文的伤害能有这么高?? 他的q能为普攻增加大量伤害,但有较高操作难度
问题三:在英雄联盟里面为什么德莱文的伤害那么高,比一般的adc要高很多 得会玩才行啊,不会玩还是没什么用,斧子接住输出才高,每个英雄都有天生的优势,好运姐特么出来的AD就比别的英雄低好几个点,但是二段Q确实很疼。
问题四:LOL玩好德莱文难在哪些方面 眼力 还有比较扎实的技术 意识也很重要
问题五:为什么德莱文那么高的伤害却上不了比赛 没有位移很容易被针对,而且团战局面有时候很混乱,使得德莱文极其需要走位,有的情况下就不能接到斧子,接不到斧子的德莱文战斗力下降70%容错率很低,但也有个别例如snake战队adc水晶曾经在lpl用过德莱文!!!!
问题六:英雄联盟,德莱文厉害么?? 楼主您好
这个英雄冷门其实有2个最主要的原因,一个是长相比较猥琐,有一种特殊的喜感,也给人不稳重的感觉。第二个原因是最根本的,就是操作的困难性,个人认为,这个英雄上手难度标记为10也绝对不是虚谈。
若要使用一个英雄 必先了解这个英雄:
技能介绍
恶毒之刃[ 被动 ]
德莱文的暴击会造成额外30 + (4 × 等级)的持续型物理伤害。旋斧会触发这个效果,无论它是否暴击。
旋转飞斧[ Q ]德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。
冷却时间:12/11/10/9/8 秒
施法消耗:45/45/45/45/45 法力值
施法距离:925
血性冲刺[ W ]德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧(Q)会重置血性冲刺的冷却时间。
冷却时间:12 秒
施法消耗:40/40/40/40/40 法力值
开道利斧[ E ]德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。
冷却时间:18/17/16/15/14 秒
施法消耗:70 法力值
施法距离:925
冷血追命[ R ]德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。
冷却时间:110秒
施法消耗:120 法力值
施法距离:25000
作为一个ADC他拥有其他任何ADC都梦寐以求的从前期强势到后期的成长性技能Q这就是他能够在1级与大部分ADC对拼都不会吃亏的资本,当他装备成型后,高攻带来的85%总攻击力额外伤害更是包括坦克在内任何英雄的噩梦,特别是旋转飞斧打出暴击后,可以打到1700以上的暴击伤害,这是任何ADC都无法做到的。另外,你可以在对手补兵的时候给他来这么1下,即便你们是互换1下普攻,Q技能的伤害与被动的伤害加起来你也足以赚的合不拢嘴。
W他提供的移动速度加成相当可观适合在对线和团战时的调整站位与追杀,而且接到斧子后可以从新刷新技能冷却,消耗MP只胆少少的40点,可以使你更加频繁的使用它。通常,对线阶段开启W后Q敌人一下然后迅速回头,持续1.5秒的移速加成足以让你脱离他的攻击范围,而迅速回头后,也可以接到落到撤退路上的斧头刷新此技能(接斧子的技巧稍后再谈),如果对方不想白挨一下上前追你,大可以回头再次开启W与其对拼,记住德莱文在线上无人可挡,他就是一个比螃蟹还恶心的线上恶霸。
E是他作为一个ADC最出彩的地方,请自己的解读它,它是一个团......>>
问题七:英雄联盟德莱文怎么玩好需要玩多少把 德莱文的核心是Q的高加成伤害和接到飞斧后W的冷却重置。也就是说只要能接到飞回的飞斧,那么W的持续时间近乎无限(想真正无限要出镰刀回复法力值)。
因为有被动的存在,所以如果德莱文前期拿到几个人头的话,优势会非常大,打野多照顾德莱文的话,基本没有ADC敢和德莱文正面拼血。
对抗德莱文最简单的方法就是控制走位,德莱文接斧头的位置是随机的,但是地上会有标记(这个标记是敌我双方都可见的),于是辅助只要对准标记扔技能的话,中了的话,配合ADC打一套,没中的话,德莱文浪费了一次Q技能,也十分划算。德莱文没有位移,于是十分依赖饮血加高AD输出续航,所以遇到对面ADC是德莱文,那么下路ADC别犹豫,带个引燃,打德莱文妥妥的。
以上是玩德莱文要注意的基础,然而想要玩的6,那么练好E和R的施放时机才是关键。E扔中目标后强制位移,这一瞬间(0.5秒左右),敌方是无法操作的,会玩的德莱文已经扔出两次Q加一个R,新人的话,能接个Q就不错了。起手技能顺序 一直接斧头,等Q冷却完可以使用第2次Q,开W瞬间Q次目标,然瞬间E,重置攻击,再Q,R,QQQ 中间一接到斧头就马上按W (Q=斧头在手上时的普通攻击) 。
最后说句:有强迫症的千万别玩德莱文......
问题八:德莱文对线那么强势,后期爆发也那么高,怎么在ADC里这么冷门啊? 一是造型不美观咯.那比得上VN,女警,EZ,.
男枪都被渲染成个纯爷们.维鲁斯又不丑,飞机,男人都喜欢打飞机,你懂的.
而德莱文就是个长胡子的大叔~唯一的背景渲染就是一个飞斧杀了个逃犯 - -
二是,打击感.打击感是值得弹道生效等方面.在打击感上VN是最好的无疑,AD剑圣也不错.所以很多人都喜欢玩.
三是操作,德莱文相比于其他ADC操作和走位要求会更难些.而EZ虽然操作也不是很简单.但是就算是菜鸟还是有放风筝秀死人的可能的.当然喜欢的人多咯.
四是,技能特性.VN.的确是当今版本比较厉害的ADC了.且不说开大后的Q隐身.(况且你也不能一直都有400吧?)光是E的击退都能令许多切ADC的前排蛋疼不已了.VN的追杀能力也很强.现在版本的机制问题导致其他ADC很多时候都是打残了打不死的尴尬结果.女警火的原因就是射程与R.E的倒飞Q的远程,维鲁斯同理.
五是,生存能力.前面说了.VN不但有近距离位移,而且有击退.我是专精上单的供特别是瑞雯蛮子这种暴力上单.但是我觉得VN的E比许多ADC提供的加速与位移生存能力还强.
就是这些咯~
问题九:怎么德莱文伤害那么高? 官方设定的啵,主要看会不会玩和走位,看起来伤害高也有弊端,很催 被秒,没位移啊
问题十:为什么 文森特 德莱文 那么厉害 德莱文伤害高,文森特走A很厉害,两三个人追他,边A边跑,走着走着就杀人了,还有躲一些控制技能,另外辅助也很重要!
问题二:为什么德莱文的伤害能有这么高?? 他的q能为普攻增加大量伤害,但有较高操作难度
问题三:在英雄联盟里面为什么德莱文的伤害那么高,比一般的adc要高很多 得会玩才行啊,不会玩还是没什么用,斧子接住输出才高,每个英雄都有天生的优势,好运姐特么出来的AD就比别的英雄低好几个点,但是二段Q确实很疼。
问题四:LOL玩好德莱文难在哪些方面 眼力 还有比较扎实的技术 意识也很重要
问题五:为什么德莱文那么高的伤害却上不了比赛 没有位移很容易被针对,而且团战局面有时候很混乱,使得德莱文极其需要走位,有的情况下就不能接到斧子,接不到斧子的德莱文战斗力下降70%容错率很低,但也有个别例如snake战队adc水晶曾经在lpl用过德莱文!!!!
问题六:英雄联盟,德莱文厉害么?? 楼主您好
这个英雄冷门其实有2个最主要的原因,一个是长相比较猥琐,有一种特殊的喜感,也给人不稳重的感觉。第二个原因是最根本的,就是操作的困难性,个人认为,这个英雄上手难度标记为10也绝对不是虚谈。
若要使用一个英雄 必先了解这个英雄:
技能介绍
恶毒之刃[ 被动 ]
德莱文的暴击会造成额外30 + (4 × 等级)的持续型物理伤害。旋斧会触发这个效果,无论它是否暴击。
旋转飞斧[ Q ]德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。
冷却时间:12/11/10/9/8 秒
施法消耗:45/45/45/45/45 法力值
施法距离:925
血性冲刺[ W ]德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧(Q)会重置血性冲刺的冷却时间。
冷却时间:12 秒
施法消耗:40/40/40/40/40 法力值
开道利斧[ E ]德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。
冷却时间:18/17/16/15/14 秒
施法消耗:70 法力值
施法距离:925
冷血追命[ R ]德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。
冷却时间:110秒
施法消耗:120 法力值
施法距离:25000
作为一个ADC他拥有其他任何ADC都梦寐以求的从前期强势到后期的成长性技能Q这就是他能够在1级与大部分ADC对拼都不会吃亏的资本,当他装备成型后,高攻带来的85%总攻击力额外伤害更是包括坦克在内任何英雄的噩梦,特别是旋转飞斧打出暴击后,可以打到1700以上的暴击伤害,这是任何ADC都无法做到的。另外,你可以在对手补兵的时候给他来这么1下,即便你们是互换1下普攻,Q技能的伤害与被动的伤害加起来你也足以赚的合不拢嘴。
W他提供的移动速度加成相当可观适合在对线和团战时的调整站位与追杀,而且接到斧子后可以从新刷新技能冷却,消耗MP只胆少少的40点,可以使你更加频繁的使用它。通常,对线阶段开启W后Q敌人一下然后迅速回头,持续1.5秒的移速加成足以让你脱离他的攻击范围,而迅速回头后,也可以接到落到撤退路上的斧头刷新此技能(接斧子的技巧稍后再谈),如果对方不想白挨一下上前追你,大可以回头再次开启W与其对拼,记住德莱文在线上无人可挡,他就是一个比螃蟹还恶心的线上恶霸。
E是他作为一个ADC最出彩的地方,请自己的解读它,它是一个团......>>
问题七:英雄联盟德莱文怎么玩好需要玩多少把 德莱文的核心是Q的高加成伤害和接到飞斧后W的冷却重置。也就是说只要能接到飞回的飞斧,那么W的持续时间近乎无限(想真正无限要出镰刀回复法力值)。
因为有被动的存在,所以如果德莱文前期拿到几个人头的话,优势会非常大,打野多照顾德莱文的话,基本没有ADC敢和德莱文正面拼血。
对抗德莱文最简单的方法就是控制走位,德莱文接斧头的位置是随机的,但是地上会有标记(这个标记是敌我双方都可见的),于是辅助只要对准标记扔技能的话,中了的话,配合ADC打一套,没中的话,德莱文浪费了一次Q技能,也十分划算。德莱文没有位移,于是十分依赖饮血加高AD输出续航,所以遇到对面ADC是德莱文,那么下路ADC别犹豫,带个引燃,打德莱文妥妥的。
以上是玩德莱文要注意的基础,然而想要玩的6,那么练好E和R的施放时机才是关键。E扔中目标后强制位移,这一瞬间(0.5秒左右),敌方是无法操作的,会玩的德莱文已经扔出两次Q加一个R,新人的话,能接个Q就不错了。起手技能顺序 一直接斧头,等Q冷却完可以使用第2次Q,开W瞬间Q次目标,然瞬间E,重置攻击,再Q,R,QQQ 中间一接到斧头就马上按W (Q=斧头在手上时的普通攻击) 。
最后说句:有强迫症的千万别玩德莱文......
问题八:德莱文对线那么强势,后期爆发也那么高,怎么在ADC里这么冷门啊? 一是造型不美观咯.那比得上VN,女警,EZ,.
男枪都被渲染成个纯爷们.维鲁斯又不丑,飞机,男人都喜欢打飞机,你懂的.
而德莱文就是个长胡子的大叔~唯一的背景渲染就是一个飞斧杀了个逃犯 - -
二是,打击感.打击感是值得弹道生效等方面.在打击感上VN是最好的无疑,AD剑圣也不错.所以很多人都喜欢玩.
三是操作,德莱文相比于其他ADC操作和走位要求会更难些.而EZ虽然操作也不是很简单.但是就算是菜鸟还是有放风筝秀死人的可能的.当然喜欢的人多咯.
四是,技能特性.VN.的确是当今版本比较厉害的ADC了.且不说开大后的Q隐身.(况且你也不能一直都有400吧?)光是E的击退都能令许多切ADC的前排蛋疼不已了.VN的追杀能力也很强.现在版本的机制问题导致其他ADC很多时候都是打残了打不死的尴尬结果.女警火的原因就是射程与R.E的倒飞Q的远程,维鲁斯同理.
五是,生存能力.前面说了.VN不但有近距离位移,而且有击退.我是专精上单的供特别是瑞雯蛮子这种暴力上单.但是我觉得VN的E比许多ADC提供的加速与位移生存能力还强.
就是这些咯~
问题九:怎么德莱文伤害那么高? 官方设定的啵,主要看会不会玩和走位,看起来伤害高也有弊端,很催 被秒,没位移啊
问题十:为什么 文森特 德莱文 那么厉害 德莱文伤害高,文森特走A很厉害,两三个人追他,边A边跑,走着走着就杀人了,还有躲一些控制技能,另外辅助也很重要!
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