弱化对扁鹊的技能有用吗
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王者荣耀S24赛季,扁鹊有两方面得到了加强。首先是回血能力大幅提高,虽然被动印记对队友的回血效果再次下调,仅剩40%。但二技能多了稳定的回血,配合大招的爆发回血依然能给团战中的队友带来很多帮助。
其次是开启大招后,扁鹊的印记不会被清除,仍然能有稳定的持续伤害和回血。而且期间只要能蹭到一次敌人,就能刷新buff持续时间保证下一个大招依然能打出满层的爆炸伤害和回血效果。
针对扁鹊在新版本迎来的增强,我们需要对扁鹊的玩法进行一些调整。现在的扁鹊不再是一个藏在后排的法师了,而是应该充当一个中场角色。我们要让前排突进的战士、坦克、刺客和后排输出的射手都能享受到回血效果,还要帮射手吸引火力,让对手在我们的毒圈中多停留一会儿。
那么,为了贯彻落实这套玩法思路,召唤师技能的选择就有讲究了。我们需要放弃常用的闪现,带上弱化来提高自己的站场能力。做出核心的法术伤害装备后,要赶紧做出一定的防御装备,比如极寒风暴来保证自己的生存,同时减少技能冷却。
闪现与弱化的取舍
我知道肯定会有人质疑,不要紧,下面重点聊一下二者应该如何取舍。首先,我们在什么情况下会用到闪现?无外乎4种情况:开团、躲避、追击、逃生。
扁鹊作为一个没有控制手段的法师,肯定不会闪现肉身开团。技能出手慢,伤害又不高,况且扁鹊本身就有持续掉血的印记,追击补伤害的意义也不大。所以,扁鹊带闪现基本不存在进攻方面的帮助,只能用来提高生存能力。
躲避关键技能和逃生对于大多数英雄来说,确实很有很大的帮助,不管是对线还是团战往往能实现逆转,再不济也能防止敌人快速成长。但是,这两点对于扁鹊来说,意义似乎有没有那么大了。
扁鹊自身没有位移和自保能力,技能又没有很强的反打能力。躲避技能、逃生之后能干什么呢?要么是彻底远离战场,要么是重新走回去持续输出或辅助队友。如果是前者,我们的经济只会越来越落后,如果是后者,危险依然存在。而弱化就不一样了,弱化一开,可以简单地理解为受到的近战伤害减少了45%,只要我们配合一定的防御装备,就能很轻松地撑过敌方刺客或战士的突袭。同时,我们没有移动,敌人也就不需要走位追击,我们与队友也不会拉开距离,这才是问题的关键。
扁鹊的被动印记需要时间堆叠,如果是移动战,我们丢出一技能可能只能叠一层印记,敌人就离开了范围。开启弱化站撸的话,只要我们不动,敌人也不会动,一技能、二技能就可以稳定给敌人叠加被动印记。这样一来,我们不仅能够保证自身安全,还能快速叠满被动印记打出爆炸伤害。我们也不会因为闪现拉开距离,导致队友吃不到我们二技能和大招的回血。

补充总结
说到底,扁鹊是一个阵地法师,你不能指望他闪现过去一套秒人潇洒走人,或者一套技能打出爆炸AOE然后闪现交给队友收割。扁鹊必须要站住,才能有输出,才能持续给自己和队友回血。尤其是扁鹊改版后,二技能和大招能给队友带来持续的回血,如果不利用起来,反而去和敌人硬拼一波,那自然就比较难打了。
其次是开启大招后,扁鹊的印记不会被清除,仍然能有稳定的持续伤害和回血。而且期间只要能蹭到一次敌人,就能刷新buff持续时间保证下一个大招依然能打出满层的爆炸伤害和回血效果。
针对扁鹊在新版本迎来的增强,我们需要对扁鹊的玩法进行一些调整。现在的扁鹊不再是一个藏在后排的法师了,而是应该充当一个中场角色。我们要让前排突进的战士、坦克、刺客和后排输出的射手都能享受到回血效果,还要帮射手吸引火力,让对手在我们的毒圈中多停留一会儿。
那么,为了贯彻落实这套玩法思路,召唤师技能的选择就有讲究了。我们需要放弃常用的闪现,带上弱化来提高自己的站场能力。做出核心的法术伤害装备后,要赶紧做出一定的防御装备,比如极寒风暴来保证自己的生存,同时减少技能冷却。
闪现与弱化的取舍
我知道肯定会有人质疑,不要紧,下面重点聊一下二者应该如何取舍。首先,我们在什么情况下会用到闪现?无外乎4种情况:开团、躲避、追击、逃生。
扁鹊作为一个没有控制手段的法师,肯定不会闪现肉身开团。技能出手慢,伤害又不高,况且扁鹊本身就有持续掉血的印记,追击补伤害的意义也不大。所以,扁鹊带闪现基本不存在进攻方面的帮助,只能用来提高生存能力。
躲避关键技能和逃生对于大多数英雄来说,确实很有很大的帮助,不管是对线还是团战往往能实现逆转,再不济也能防止敌人快速成长。但是,这两点对于扁鹊来说,意义似乎有没有那么大了。
扁鹊自身没有位移和自保能力,技能又没有很强的反打能力。躲避技能、逃生之后能干什么呢?要么是彻底远离战场,要么是重新走回去持续输出或辅助队友。如果是前者,我们的经济只会越来越落后,如果是后者,危险依然存在。而弱化就不一样了,弱化一开,可以简单地理解为受到的近战伤害减少了45%,只要我们配合一定的防御装备,就能很轻松地撑过敌方刺客或战士的突袭。同时,我们没有移动,敌人也就不需要走位追击,我们与队友也不会拉开距离,这才是问题的关键。
扁鹊的被动印记需要时间堆叠,如果是移动战,我们丢出一技能可能只能叠一层印记,敌人就离开了范围。开启弱化站撸的话,只要我们不动,敌人也不会动,一技能、二技能就可以稳定给敌人叠加被动印记。这样一来,我们不仅能够保证自身安全,还能快速叠满被动印记打出爆炸伤害。我们也不会因为闪现拉开距离,导致队友吃不到我们二技能和大招的回血。

补充总结
说到底,扁鹊是一个阵地法师,你不能指望他闪现过去一套秒人潇洒走人,或者一套技能打出爆炸AOE然后闪现交给队友收割。扁鹊必须要站住,才能有输出,才能持续给自己和队友回血。尤其是扁鹊改版后,二技能和大招能给队友带来持续的回血,如果不利用起来,反而去和敌人硬拼一波,那自然就比较难打了。
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