3DMAX主要提供多少种选择物体的方式?并对其简单说明

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匿名用户
推荐于2017-12-15
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在3dsmax2008中我们需要使用多种办法选择我们需要编辑或者运动的物体,在这里我们来了解快速选择物体的5种方法:

1.通过视图中鼠标左键点击所需的物体的方式来选择。

2.从“编辑”菜单中选择“全选”命令进行场景中所有物体的选择。也可以使用快捷键Ctrl + A。

3.从“编辑”菜单中选择“反选”命令选中当前没有选中的所有对象,同时反选当前已经选中的所有对象。也可以使用快捷键Ctrl + I。这种方法适合于需要选择场景中大部分物体的时候,你只需要点选不需要选中的物体,然后选择该命令即可快速选中需要的对象。

4.从“编辑”菜单中选择“选择方式”中的“颜色”,例如选择这个命令之后,这样场景中所有与选定物体具有相同颜色的物体将会同时被选择。

5.从“编辑”菜单中选择“选择方式”中的“名称”,例如选择这个命令之后,可以从场景中所有对象的列表中选择对象。
匿名用户
2013-06-27
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有五种! 分别解释其实没什么必要! 快捷键是Q 可以按Q键选择 所需要的选择方式! 至于那些有什么区别,我觉得自己动手看看就行了! 这个不是什么高深的问题!动动手好些!
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匿名用户
2013-06-27
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在创建面板里直接创建的简易模型,在就是用线挤压的模型,或者放样,
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匿名用户
2013-06-27
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H键 可以按名称选择 按物体类型选择 还可以按物体颜色选择 和物体材质选择。
怎么选这就不好用这文字描述了。

选择的方式,有框选(只要选中物体的一点,整个物体被选中)和框选(用矩形框把物体全部包括进去才能选中) 还有圈选 和套索(栅栏)选择。
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匿名用户
2013-06-27
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框选
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