怎样让 VS 加上 Qt 和 OpenGL 运行环境
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首先你得装上VS IDE,我使用的是VS2008 IDE 开发平台。很多人不喜欢在QT Creator(QT自己的开发IDE)上进行开发,使用VS开发的时候可以包含QT和OpenGL,这样的话具有很好的集成度。
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下面就是安装QT,
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下面是运行安装即可,先装运行库,再装VS Qt插件。一键式安装,下一步和选择路径即可。
首先配置Qt的安装环境,进入VS,会看到菜单栏上面多了一个Qt的选项,点击打开Qt Option。其会自动检测文件安装路径。
下面是配置你调用的Qt库文件的文件路径,一般配置lib文件夹和Include文件夹的位置即可。
点击“工具”-->“选项”-->“项目和解决方案”-->“VC++目录”
此外还有就是配置Qt运行的环境变量,好告诉链接器连接的路径信息。
右击“我的电脑”-->“高级系统设置”-->“高级”-->“环境变量”
找到Path路径选项,进行按下编辑按钮进行添加修改。添加Qt运行文件的目录。
添加完成以后,进行简单的测试。按下Win+R键或者打开“运行”界面,输入cmd,跳出DOS界面,输入qmake,看解析器能不能识别命令,识别成功的话就是加载成功。
这里Qt环境安装就已经完成了,此外还有一个要说明,开发Qt程序的时候要将相应DLL的目录包含进来,或者直接把Qt的相关DLL拷贝到你的开发文件目录下,这样有利于你的开发可以移植。
还有一个要注意的,就是你可以不用在VS中加载Qt的绝对路劲,可以在刚刚的环境变量界面中添加,因为VS下本来就包含了Path目录。
只是大家一般不这么做,这样是所有的应用程序都知道Qt的库文件在哪。
下面是OpenGL环境的安装,相对来说简单一些,基本步骤也差不多。
我使用的是比较老但很稳定的 OpenGL Glu 3.7版本。
由于OpenGL相对来说比较小,只是一个开发库,下载下来了以后,可以把它整合到VS中去,也可以自己放在特定的地方,然后像上面说的一样加上路径就可以。
这里说的是将OpenGL整合到VS中去的方法。
你在网上资源有两种,一种是提供源代码的,你可以自己添加编译生成DLL和LIB文件,也可以下载现成的资源,这里面使用现成的资源。
找到你的VS安装目录,将你的glut.h放到这个include\GL文件夹文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个。将glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹,即lib文件夹。将glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)这是非常重要的动态链接库设置!
比如我的VS2008的目录就是C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC
.H文件放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL
.LIB文件放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\Lib
但是记得你使用的是哪个DLL和LIB文件还是要加到你的开发目录中的。
这里就不详述了。
下面大致的就配置好了Qt和OpenGL的开发环境。
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下面就是安装QT,
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下面是运行安装即可,先装运行库,再装VS Qt插件。一键式安装,下一步和选择路径即可。
首先配置Qt的安装环境,进入VS,会看到菜单栏上面多了一个Qt的选项,点击打开Qt Option。其会自动检测文件安装路径。
下面是配置你调用的Qt库文件的文件路径,一般配置lib文件夹和Include文件夹的位置即可。
点击“工具”-->“选项”-->“项目和解决方案”-->“VC++目录”
此外还有就是配置Qt运行的环境变量,好告诉链接器连接的路径信息。
右击“我的电脑”-->“高级系统设置”-->“高级”-->“环境变量”
找到Path路径选项,进行按下编辑按钮进行添加修改。添加Qt运行文件的目录。
添加完成以后,进行简单的测试。按下Win+R键或者打开“运行”界面,输入cmd,跳出DOS界面,输入qmake,看解析器能不能识别命令,识别成功的话就是加载成功。
这里Qt环境安装就已经完成了,此外还有一个要说明,开发Qt程序的时候要将相应DLL的目录包含进来,或者直接把Qt的相关DLL拷贝到你的开发文件目录下,这样有利于你的开发可以移植。
还有一个要注意的,就是你可以不用在VS中加载Qt的绝对路劲,可以在刚刚的环境变量界面中添加,因为VS下本来就包含了Path目录。
只是大家一般不这么做,这样是所有的应用程序都知道Qt的库文件在哪。
下面是OpenGL环境的安装,相对来说简单一些,基本步骤也差不多。
我使用的是比较老但很稳定的 OpenGL Glu 3.7版本。
由于OpenGL相对来说比较小,只是一个开发库,下载下来了以后,可以把它整合到VS中去,也可以自己放在特定的地方,然后像上面说的一样加上路径就可以。
这里说的是将OpenGL整合到VS中去的方法。
你在网上资源有两种,一种是提供源代码的,你可以自己添加编译生成DLL和LIB文件,也可以下载现成的资源,这里面使用现成的资源。
找到你的VS安装目录,将你的glut.h放到这个include\GL文件夹文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个。将glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹,即lib文件夹。将glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)这是非常重要的动态链接库设置!
比如我的VS2008的目录就是C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC
.H文件放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL
.LIB文件放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\Lib
但是记得你使用的是哪个DLL和LIB文件还是要加到你的开发目录中的。
这里就不详述了。
下面大致的就配置好了Qt和OpenGL的开发环境。
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