实时动画和逐帧动画有什么区别?

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匿名用户
2013-06-27
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实时动画(Real-time animation)
  实时动画也称为算法动画,它是采用各种算法来实现运动物体的运动控制。

1.逐帧动画的概念和在时间帧上的表现形式
  在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。
  2.创建逐帧动画的几种方法
  (1)用导入的静态图片建立逐帧动画
  用jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画。
  (2)绘制矢量逐帧动画
  用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容。
  (3)文字逐帧动画
  用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。
  (4)导入序列图像
  可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件(如swish、swift 3D等)产生的动画序列。
  由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:因为它相似与电影播放模式,很适合于表演很细腻的动画,如3D效果、人物或动物急剧转身等等效果。
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