第九大陆狂战士技能加点
2013-06-27
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楼主是PK还是刷图呢?那我就一起说了吧。
主动:
炎斩1只一级。成长慢,发动慢,收招慢,无霸体。
二段踢满。无论刷图还是PK,都可以当作突进和小位移,而且霸体判定很赞啊,伤害可观,数据很高的,CD也短。PK起手技之一。
大地回旋满。高伤,攻击半径很大,主要是能扫地,核姿态技能没理由不满。
巨人斩满。许多人不喜欢这个技能就在于和大地相比不能扫地,而且是拖刀状态技能。但是相对于实战来说,这技能不是扫地的,算个衔接技,主要是起手无硬直,还带霸体,你值得拥有。
霸气回旋满。转职大招,不解释了。
巨龙升腾I必满。有指令键,自带2段攻击,范围大,用的时候怎么说呢。。很舒服的~启动霸体是亮点不解释。
突闪斩满。霸体,高爆击,突进技能可起手,接血怒的回身斩很霸气,总的说是个实用技能,平时基本是最常用的技能了。
暴怒斩满。这属性给我个不满的理由?怒斩+血怒直接干到26000的伤害,CD也很靠谱,不过改形态让人蛋疼。。。类似炎斩,不过这是狂战的独有击,完爆炎斩5的伤害。
淤血波必满!这技能无疑是狂战的巨大亮点,改变了人们对狂战的世俗看法,咱们狂战也是能放剑气滴!血怒接2段血波,PK时起手或一段连招都有浮空效果,必须赞!而且这技能的范围虽大,但伤害随距离递减是硬伤,不过满击6次都命中很可观,尤其是聚怪后来一发,更是可观啊!
激光控制刷图1级,PK满级。刷图真心不用满,成长很慢,1级的10点怒气外加大量的丢技能足矣保持全程怒气跟随。但是PK时蓝和CD受限,没有那么多的机会丢技能,所以必须满,及时满足怒气才能保证血怒的连贯,造成最大化伤害。
永恒破坏者刷图、PK1级,土豪刷图满级。类似于变身技能,华丽与暴力的结合,但是满了只是时间上更可观了,但对于吊丝装备来说,真心伤不起,伤害是不固定值,只有高强武器才能打出伤害,没把+15大师最好别玩这技能,浪费感情。
怒释震波满。回血+硬直+破防,神控技能啊,群怪里的回复效果很不错,不过CD硬伤,利用率小,杀BOSS、蓝名、乱入用的。
狂击锐舞刷图1或满,PK1级。鸡肋技能,二段挥刀完全瞎了这技能,首先一段的硬直不够,结果第二下斩击前自身僵直比敌人硬质还大!!!我勒个去,每次放这技能如果不找到时机收刀肯定被敌人反打。所以刷图很不适用,被怪围殴不幸福啊,而且CD长,但满级伤害巨高,看个人喜好吧,如果满了可能会SP不够,适当取舍,建议是+1。PK也只是利用1段冲锋来起手抓人,但实际作用真心不大,因为要蓄力的。
连续技能:
大剑技巧1级。此技能只追加普攻伤害,而且成长极慢。。。话说没有狂战刷图或者PK用普攻的,顶多第一下砍地来衔接一下技能,所以果断不加。
闪避滚翻1级。不解释。
冲刺突击1级。过渡技能,没霸体、没伤害,就是起手快,但狂战不靠滚翻走位,所以嘛。。。1级。
瞬踢1级。不解释。
蹬踏挑踢0级。完全无用的技能,其实就是看个人意识,防近身,基本用不上,果断不加。
嗜血1级。虽然这技能提升伤害极高,但自身减防也极高,自身出血也伤不起啊,顶多打BOSS时血拼用一下,可以说是吊丝专用技能,没人会没事闲的攒100怒气放个嗜血,PK时就更不用说了,血怒都不够用呢。建议放弃,刷图只1就够了,基本没用过。。。
强力践踏刷图0级或满,PK1级或满。位移技能,蹲伏时无敌,类似冰女的魔影步,神技。但是刷图时我们狂战都走一路杀一路,不会被动到躲技能吧。但是PK可以点一级,突进后利用蹲伏骗敌人技能。如果不会走位可以点满,容易近身敌人进行攻击。
碎石击5级。为了出碎岩挑击。
碎岩挑击1级。作用N多,自己摸索,不解释。。。
侧击1级。不解释。
震地抓取1级。不解释。
过肩摔1级。其实作用不大,但是防近身很好用,能用小技能防身就尽量不用正常技能。
炎斩2只一级。砸地板不解释。
炎斩3只一级。同上。。。
势不可挡必满。优先点满的技能,突进全中能直接干掉25%血,移动距离超远,跑路、起手都能用,拟补了狂战的蜗牛速度,而且破格挡是亮点。
巨龙升腾II满或1级。这技能其实我点满了,不过最近网上说削弱了,而且本身3段就比较慢,所以只是为了打地板,没啥大用,别指望伤害了,成长慢,但我觉得暴击伤害还很可观,所以打算依然满级用下去。如果后期SP吃紧的话就别点满了,1级足够。
火焰粉碎刷图0级或满级,PK1级。火伤效果基本看不出,起手极慢,2段斩击无法操作转向是硬伤。但是刷图时全中伤害高的离谱的,不过很少用到,算是个鸡肋,不爱用或是不会用干脆就别点了。PK时靠预判用2段抓人,1段火焰缠身时也能防近身,总体算是个很意识流的技能吧,PK+1级是必要的。
破防0级。纯鸡肋,刷图用不上,总不能时刻格挡等着挨打? PK时也算是意识流的产物,没见人用过,狂战不是这种类型的职业,如果用了就是你2B,打到人了就是敌人2B。。。
烈焰之花必满。神技啊。神技啊。神技啊。神技啊。神技啊。神技啊。这伤害、这范围、这效果,无可挑剔的完美技能,真心是狂战的神技啊。给我个不满的理由?
被动技能:
旋风皇帝刷图1级,PK0级。对于霸气回旋的被动强化,最后一下砸地伤害翻倍,刷图秒群怪,砸BOSS都好用。不过PVP是无效的,所以PK就不用点了。
攻击强化I、II、III满。不解释。
防御强化I满。3000HP+高物防什么概念?多了不解释。
HP最大值满。对于狂战来说,血越多我们越高兴,这叫优势!50SP换来2000血很划得来哦。许多人不点这技能,认为有防御强化了,不点HP可能刷图影响不大,但生存、PVP、乱入时HP何等金贵啊,不满能行吗?
MP最大值0级。狂战不是很费蓝,后期基本都是聚怪以后直接秒,毕竟不是法师职业,满了作用不大,只需随身带点蓝药就足矣了,实在不行就用冲刺状态回蓝呗。如果PK时很喜欢主动进攻或者乱丢技能骚扰敌人,可能MP会不够,可以根据情况适当点几级。
暴击率增加必满。暴击是那么的美好,那么的幸福。暴击意味着一次技能打出几倍的伤害啊,因此暴击率必须高,无论刷图还是PK,对与狂战这种一次攻击多段伤害的职业真是相当实用啦!
所有技能加点和个人看法都在这里了,仅供参考哦。希望我的回答可以帮到您~
主动:
炎斩1只一级。成长慢,发动慢,收招慢,无霸体。
二段踢满。无论刷图还是PK,都可以当作突进和小位移,而且霸体判定很赞啊,伤害可观,数据很高的,CD也短。PK起手技之一。
大地回旋满。高伤,攻击半径很大,主要是能扫地,核姿态技能没理由不满。
巨人斩满。许多人不喜欢这个技能就在于和大地相比不能扫地,而且是拖刀状态技能。但是相对于实战来说,这技能不是扫地的,算个衔接技,主要是起手无硬直,还带霸体,你值得拥有。
霸气回旋满。转职大招,不解释了。
巨龙升腾I必满。有指令键,自带2段攻击,范围大,用的时候怎么说呢。。很舒服的~启动霸体是亮点不解释。
突闪斩满。霸体,高爆击,突进技能可起手,接血怒的回身斩很霸气,总的说是个实用技能,平时基本是最常用的技能了。
暴怒斩满。这属性给我个不满的理由?怒斩+血怒直接干到26000的伤害,CD也很靠谱,不过改形态让人蛋疼。。。类似炎斩,不过这是狂战的独有击,完爆炎斩5的伤害。
淤血波必满!这技能无疑是狂战的巨大亮点,改变了人们对狂战的世俗看法,咱们狂战也是能放剑气滴!血怒接2段血波,PK时起手或一段连招都有浮空效果,必须赞!而且这技能的范围虽大,但伤害随距离递减是硬伤,不过满击6次都命中很可观,尤其是聚怪后来一发,更是可观啊!
激光控制刷图1级,PK满级。刷图真心不用满,成长很慢,1级的10点怒气外加大量的丢技能足矣保持全程怒气跟随。但是PK时蓝和CD受限,没有那么多的机会丢技能,所以必须满,及时满足怒气才能保证血怒的连贯,造成最大化伤害。
永恒破坏者刷图、PK1级,土豪刷图满级。类似于变身技能,华丽与暴力的结合,但是满了只是时间上更可观了,但对于吊丝装备来说,真心伤不起,伤害是不固定值,只有高强武器才能打出伤害,没把+15大师最好别玩这技能,浪费感情。
怒释震波满。回血+硬直+破防,神控技能啊,群怪里的回复效果很不错,不过CD硬伤,利用率小,杀BOSS、蓝名、乱入用的。
狂击锐舞刷图1或满,PK1级。鸡肋技能,二段挥刀完全瞎了这技能,首先一段的硬直不够,结果第二下斩击前自身僵直比敌人硬质还大!!!我勒个去,每次放这技能如果不找到时机收刀肯定被敌人反打。所以刷图很不适用,被怪围殴不幸福啊,而且CD长,但满级伤害巨高,看个人喜好吧,如果满了可能会SP不够,适当取舍,建议是+1。PK也只是利用1段冲锋来起手抓人,但实际作用真心不大,因为要蓄力的。
连续技能:
大剑技巧1级。此技能只追加普攻伤害,而且成长极慢。。。话说没有狂战刷图或者PK用普攻的,顶多第一下砍地来衔接一下技能,所以果断不加。
闪避滚翻1级。不解释。
冲刺突击1级。过渡技能,没霸体、没伤害,就是起手快,但狂战不靠滚翻走位,所以嘛。。。1级。
瞬踢1级。不解释。
蹬踏挑踢0级。完全无用的技能,其实就是看个人意识,防近身,基本用不上,果断不加。
嗜血1级。虽然这技能提升伤害极高,但自身减防也极高,自身出血也伤不起啊,顶多打BOSS时血拼用一下,可以说是吊丝专用技能,没人会没事闲的攒100怒气放个嗜血,PK时就更不用说了,血怒都不够用呢。建议放弃,刷图只1就够了,基本没用过。。。
强力践踏刷图0级或满,PK1级或满。位移技能,蹲伏时无敌,类似冰女的魔影步,神技。但是刷图时我们狂战都走一路杀一路,不会被动到躲技能吧。但是PK可以点一级,突进后利用蹲伏骗敌人技能。如果不会走位可以点满,容易近身敌人进行攻击。
碎石击5级。为了出碎岩挑击。
碎岩挑击1级。作用N多,自己摸索,不解释。。。
侧击1级。不解释。
震地抓取1级。不解释。
过肩摔1级。其实作用不大,但是防近身很好用,能用小技能防身就尽量不用正常技能。
炎斩2只一级。砸地板不解释。
炎斩3只一级。同上。。。
势不可挡必满。优先点满的技能,突进全中能直接干掉25%血,移动距离超远,跑路、起手都能用,拟补了狂战的蜗牛速度,而且破格挡是亮点。
巨龙升腾II满或1级。这技能其实我点满了,不过最近网上说削弱了,而且本身3段就比较慢,所以只是为了打地板,没啥大用,别指望伤害了,成长慢,但我觉得暴击伤害还很可观,所以打算依然满级用下去。如果后期SP吃紧的话就别点满了,1级足够。
火焰粉碎刷图0级或满级,PK1级。火伤效果基本看不出,起手极慢,2段斩击无法操作转向是硬伤。但是刷图时全中伤害高的离谱的,不过很少用到,算是个鸡肋,不爱用或是不会用干脆就别点了。PK时靠预判用2段抓人,1段火焰缠身时也能防近身,总体算是个很意识流的技能吧,PK+1级是必要的。
破防0级。纯鸡肋,刷图用不上,总不能时刻格挡等着挨打? PK时也算是意识流的产物,没见人用过,狂战不是这种类型的职业,如果用了就是你2B,打到人了就是敌人2B。。。
烈焰之花必满。神技啊。神技啊。神技啊。神技啊。神技啊。神技啊。这伤害、这范围、这效果,无可挑剔的完美技能,真心是狂战的神技啊。给我个不满的理由?
被动技能:
旋风皇帝刷图1级,PK0级。对于霸气回旋的被动强化,最后一下砸地伤害翻倍,刷图秒群怪,砸BOSS都好用。不过PVP是无效的,所以PK就不用点了。
攻击强化I、II、III满。不解释。
防御强化I满。3000HP+高物防什么概念?多了不解释。
HP最大值满。对于狂战来说,血越多我们越高兴,这叫优势!50SP换来2000血很划得来哦。许多人不点这技能,认为有防御强化了,不点HP可能刷图影响不大,但生存、PVP、乱入时HP何等金贵啊,不满能行吗?
MP最大值0级。狂战不是很费蓝,后期基本都是聚怪以后直接秒,毕竟不是法师职业,满了作用不大,只需随身带点蓝药就足矣了,实在不行就用冲刺状态回蓝呗。如果PK时很喜欢主动进攻或者乱丢技能骚扰敌人,可能MP会不够,可以根据情况适当点几级。
暴击率增加必满。暴击是那么的美好,那么的幸福。暴击意味着一次技能打出几倍的伤害啊,因此暴击率必须高,无论刷图还是PK,对与狂战这种一次攻击多段伤害的职业真是相当实用啦!
所有技能加点和个人看法都在这里了,仅供参考哦。希望我的回答可以帮到您~
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