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2013-06-28
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2、抽筋宏(新)—稳固优先
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
3、抽筋宏—射击系输出
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击
/castrandom 多重射击(等级 1),奥术射击(等级 5)
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
4、近战
#showtooltip 猛禽一击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 猛禽一击
/cast 猫鼬撕咬
/script UIErrorsFrame:Clear()
5、威慑
#showtooltip 威慑
/cast 威慑
/stopcasting
/cast 灵猴守护
6、所谓的技能全开宏
#showtooltip 急速射击
/use 13
/stopcasting
/use 14
/stopcasting
/cast 狂野怒火
/stopcasting
/cast 急速射击
/stopcasting
/cast 自动射击
(想要加种族天赋,只要把/cast 自动射击,里面的自动射击改成相对应的种族天赋,宏里的14和15是代表耳环装备在身上的位置,身上装的什么耳环,点宏就开的什么耳环)
三、其他:
1、复活/解散/绷带宠物
#showtooltip 复活宠物
/cast [button:2]解散野兽;[button:1]复活宠物
/use [target=pet,modifier:alt] 厚灵纹布绷带
(左键→复活宠物;右键→解散宠物;Alt+左键→绷带宠物)
2、召唤/治疗宠物
#showtooltip 治疗宠物
/cast [target=pet, dead] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物
(有宠物治疗宠物,无宠物召唤or复活宠物,假如宠物死了而地上没有尸体,那么就只能用上面的宏复活宠物)
3、标记/上宠/钓鱼
#showtooltip 猎人印记
/cast [harm] 猎人印记; 钓鱼
/petattack [nogroup,harm]
(目标为敌对→印记;无目标→钓鱼;目标为敌对且不在组队状态下→印记+宠物攻击)
4、自我绷带/吃面包
/use [combat,target=player] 厚灵纹布绷带
/use [nocombat]魔法肉桂面包
/use [nocombat]魔法山泉水
/use [nocombat]魔法羊角面包
/use [nocombat]魔法冰川水
/use [nocombat]魔法点心
(战斗中→自我绷带;非战斗中→吃面包喝水.不是很好用,有时候非战斗状态也需要绷带,建议分成两个宏用)
5、大红/大蓝
#showtooltip 法力药水注射器
/施放 [button:2]法力药水注射器;[button:1]治疗药水注射器
(左键→大红;右键→大蓝)
6、武器涂油
#showtooltip 超级法力之油
/use [button:2]超级法力之油;超级法力之油
/use [button:2]17;16
/stopmacro [button:2]
/use 超级法力之油
/use 16
(左键→主手/双手武器;右键→副手武器)
7、追踪宏1
/cast [button:2]追踪亡灵;[modifier:ctrl]追踪隐藏生物;[modifier:alt]追踪恶魔;[modifier:shift]追踪巨人;追踪人型生物
(左键→人型;右键→亡灵;Alt+左键→恶魔;Ctrl+左键→隐藏;Shift+左键→巨人)
8、追踪宏2
/cast [button:2]追踪元素生物;[modifier:alt]寻找渔点;[modifier:shift]追踪龙类;追踪野兽
(左键→野兽;右键→元素;Alt+左键→寻找渔点;Shift+左键→龙类)
9、随机上坐骑
/castrandom [flyable] 银色骑乘虚空鳐,迅捷紫色驭风者,红色灵翼幼龙的缰绳
/castrandom [noflyable] 黑色军用迅猛龙哨,蓝色作战塔布羊缰绳,迅捷白色陆行鸟
/dismount
10、误导
#showtooltip 误导
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end
(有焦点给焦点上误导;无焦点且目标为友好状态,给目标上误导,无焦点给宠物上误导)
11、胁迫
#showtooltip 胁迫
/stopcasting
/petattack [target=target,harm]
/cast [harm] 胁迫
(点击胁迫后,宠物会直接攻击目标)
12、换武器
#showtooltip 雄鹰守护
/equipslot 16 魔脊之枪
/equipslot 18 无情打击之弩
/cast 雄鹰守护
13、换同名武器
#showtooltip 蝰蛇守护
/cast 蝰蛇守护
/equipslot 16 0 1
/equipslot 17 0 2
(同名两把武器必须放在系统背包的第1个和第2个格子内)
14、假死脱光宏
/cast 假死
/script a=PickupInventoryItem;b=PutItemInBackpack;a(1);b();a(3);b();a(5);b();a(6);b();a(7);b();a(8);b();a(9);b();a(10);b();a(16);b();a(17);b();a(18);b();
(原来开荒最好用的宏,但是现在BOSS战不能脱离战斗了...不过现在可以用来下武器用)
四、更新
1、武器涂油/磨刀石(2008.5.5)
/use [button:2,modifier:alt]魔能磨刀石;[button:2]超级法力之油;[modifier:alt]魔能磨刀石;超级法力之油
/use [button:2]17;16
(左键→主手/双手武器涂油;右键→副手武器涂油;Alt+左键→主手/双手武器打磨刀石;Alt+右键→副手武器打磨刀石)
2、技能全开抽筋宏—实现真正一键..(2008.5.6)
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast 稳固射击
/use 13
/use 14
/cast 狂野怒火
/cast 急速射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
3、AutoHotKey抽筋宏脚本
#Persistent
#NoEnv
v_Enable=0
$V::
{
v_Enable:=!v_Enable
If (v_Enable=0)
SetTimer, Label0, Off
Else
SetTimer, Label0, 100
}
Return
Label0:
{
ControlSend ,,{Insert},魔兽世界,,,
}
Return
(其中V是设置的抽筋宏按键开关,按一下脚本运行,再按一次,脚本停止;Insert是设置的抽筋宏的快捷键,把写好的抽筋宏放到相应的快捷栏内就OK了)
我的LR 生存必投19点 个人感觉射击PK不错 就是打ZS和Z 麻烦些 打法系 治疗还是有很大优势的
这是我的天赋 也在摸索中 可以一起探讨下
射击 天赋 - 42 点
强化震荡射击 - 等级 5/5
夺命射击 - 等级 5/5
效率 - 等级 2/5
瞄准射击 - 等级 1/1
疾速杀戮 - 等级 2/2
致死射击 - 等级 5/5
冲击弹幕 - 等级 3/3
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 1/3
战斗经验 - 等级 2/2
远程武器专精 - 等级 5/5
精确瞄准 - 等级 3/3
强击光环 - 等级 1/1
狙击高手 - 等级 5/5
沉默射击 - 等级 1/1
生存 天赋 - 19 点
人型生物杀手 - 等级 3/3
鹰眼 - 等级 3/3
诱捕 - 等级 3/3
强化摔绊 - 等级 3/3
灵巧陷阱 - 等级 2/2
生存专家 - 等级 5/5
另外,猎人的pvp天赋...应该说没有最强的,分你怎么用,简而言之就是个人喜好问题。以下内容纯属个人喜好:
兽王天赋:1.“狂野怒火”+“人面兽心”;
2.宠物选择“坚韧系”的宠物,如果出“野兽主宰”天赋了,建议选择“蠕虫”(一种特殊宠物,也就是只有点野兽主宰天赋后才可以抓的,希利苏斯的“掘泥打击者”就是一种灰色的蠕虫),猎人出“资历”,宠物出“牺牲咆哮”。达成的效果是牺牲咆哮技能21秒冷却,持续12秒。分担30%伤害。
3.铭文选择“逃脱雕文”和“灵猴守护雕文”,小雕文用“恐惧野兽雕文”(专门为德鲁伊准备的)。
最后要说的是以上这些纯属扯淡,80级一开一切都要重新洗牌。
2、抽筋宏(新)—稳固优先
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
3、抽筋宏—射击系输出
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击
/castrandom 多重射击(等级 1),奥术射击(等级 5)
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
4、近战
#showtooltip 猛禽一击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 猛禽一击
/cast 猫鼬撕咬
/script UIErrorsFrame:Clear()
5、威慑
#showtooltip 威慑
/cast 威慑
/stopcasting
/cast 灵猴守护
6、所谓的技能全开宏
#showtooltip 急速射击
/use 13
/stopcasting
/use 14
/stopcasting
/cast 狂野怒火
/stopcasting
/cast 急速射击
/stopcasting
/cast 自动射击
(想要加种族天赋,只要把/cast 自动射击,里面的自动射击改成相对应的种族天赋,宏里的14和15是代表耳环装备在身上的位置,身上装的什么耳环,点宏就开的什么耳环)
三、其他:
1、复活/解散/绷带宠物
#showtooltip 复活宠物
/cast [button:2]解散野兽;[button:1]复活宠物
/use [target=pet,modifier:alt] 厚灵纹布绷带
(左键→复活宠物;右键→解散宠物;Alt+左键→绷带宠物)
2、召唤/治疗宠物
#showtooltip 治疗宠物
/cast [target=pet, dead] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物
(有宠物治疗宠物,无宠物召唤or复活宠物,假如宠物死了而地上没有尸体,那么就只能用上面的宏复活宠物)
3、标记/上宠/钓鱼
#showtooltip 猎人印记
/cast [harm] 猎人印记; 钓鱼
/petattack [nogroup,harm]
(目标为敌对→印记;无目标→钓鱼;目标为敌对且不在组队状态下→印记+宠物攻击)
4、自我绷带/吃面包
/use [combat,target=player] 厚灵纹布绷带
/use [nocombat]魔法肉桂面包
/use [nocombat]魔法山泉水
/use [nocombat]魔法羊角面包
/use [nocombat]魔法冰川水
/use [nocombat]魔法点心
(战斗中→自我绷带;非战斗中→吃面包喝水.不是很好用,有时候非战斗状态也需要绷带,建议分成两个宏用)
5、大红/大蓝
#showtooltip 法力药水注射器
/施放 [button:2]法力药水注射器;[button:1]治疗药水注射器
(左键→大红;右键→大蓝)
6、武器涂油
#showtooltip 超级法力之油
/use [button:2]超级法力之油;超级法力之油
/use [button:2]17;16
/stopmacro [button:2]
/use 超级法力之油
/use 16
(左键→主手/双手武器;右键→副手武器)
7、追踪宏1
/cast [button:2]追踪亡灵;[modifier:ctrl]追踪隐藏生物;[modifier:alt]追踪恶魔;[modifier:shift]追踪巨人;追踪人型生物
(左键→人型;右键→亡灵;Alt+左键→恶魔;Ctrl+左键→隐藏;Shift+左键→巨人)
8、追踪宏2
/cast [button:2]追踪元素生物;[modifier:alt]寻找渔点;[modifier:shift]追踪龙类;追踪野兽
(左键→野兽;右键→元素;Alt+左键→寻找渔点;Shift+左键→龙类)
9、随机上坐骑
/castrandom [flyable] 银色骑乘虚空鳐,迅捷紫色驭风者,红色灵翼幼龙的缰绳
/castrandom [noflyable] 黑色军用迅猛龙哨,蓝色作战塔布羊缰绳,迅捷白色陆行鸟
/dismount
10、误导
#showtooltip 误导
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end
(有焦点给焦点上误导;无焦点且目标为友好状态,给目标上误导,无焦点给宠物上误导)
11、胁迫
#showtooltip 胁迫
/stopcasting
/petattack [target=target,harm]
/cast [harm] 胁迫
(点击胁迫后,宠物会直接攻击目标)
12、换武器
#showtooltip 雄鹰守护
/equipslot 16 魔脊之枪
/equipslot 18 无情打击之弩
/cast 雄鹰守护
13、换同名武器
#showtooltip 蝰蛇守护
/cast 蝰蛇守护
/equipslot 16 0 1
/equipslot 17 0 2
(同名两把武器必须放在系统背包的第1个和第2个格子内)
14、假死脱光宏
/cast 假死
/script a=PickupInventoryItem;b=PutItemInBackpack;a(1);b();a(3);b();a(5);b();a(6);b();a(7);b();a(8);b();a(9);b();a(10);b();a(16);b();a(17);b();a(18);b();
(原来开荒最好用的宏,但是现在BOSS战不能脱离战斗了...不过现在可以用来下武器用)
四、更新
1、武器涂油/磨刀石(2008.5.5)
/use [button:2,modifier:alt]魔能磨刀石;[button:2]超级法力之油;[modifier:alt]魔能磨刀石;超级法力之油
/use [button:2]17;16
(左键→主手/双手武器涂油;右键→副手武器涂油;Alt+左键→主手/双手武器打磨刀石;Alt+右键→副手武器打磨刀石)
2、技能全开抽筋宏—实现真正一键..(2008.5.6)
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast 稳固射击
/use 13
/use 14
/cast 狂野怒火
/cast 急速射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
3、AutoHotKey抽筋宏脚本
#Persistent
#NoEnv
v_Enable=0
$V::
{
v_Enable:=!v_Enable
If (v_Enable=0)
SetTimer, Label0, Off
Else
SetTimer, Label0, 100
}
Return
Label0:
{
ControlSend ,,{Insert},魔兽世界,,,
}
Return
(其中V是设置的抽筋宏按键开关,按一下脚本运行,再按一次,脚本停止;Insert是设置的抽筋宏的快捷键,把写好的抽筋宏放到相应的快捷栏内就OK了)
我的LR 生存必投19点 个人感觉射击PK不错 就是打ZS和Z 麻烦些 打法系 治疗还是有很大优势的
这是我的天赋 也在摸索中 可以一起探讨下
射击 天赋 - 42 点
强化震荡射击 - 等级 5/5
夺命射击 - 等级 5/5
效率 - 等级 2/5
瞄准射击 - 等级 1/1
疾速杀戮 - 等级 2/2
致死射击 - 等级 5/5
冲击弹幕 - 等级 3/3
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 1/3
战斗经验 - 等级 2/2
远程武器专精 - 等级 5/5
精确瞄准 - 等级 3/3
强击光环 - 等级 1/1
狙击高手 - 等级 5/5
沉默射击 - 等级 1/1
生存 天赋 - 19 点
人型生物杀手 - 等级 3/3
鹰眼 - 等级 3/3
诱捕 - 等级 3/3
强化摔绊 - 等级 3/3
灵巧陷阱 - 等级 2/2
生存专家 - 等级 5/5
另外,猎人的pvp天赋...应该说没有最强的,分你怎么用,简而言之就是个人喜好问题。以下内容纯属个人喜好:
兽王天赋:1.“狂野怒火”+“人面兽心”;
2.宠物选择“坚韧系”的宠物,如果出“野兽主宰”天赋了,建议选择“蠕虫”(一种特殊宠物,也就是只有点野兽主宰天赋后才可以抓的,希利苏斯的“掘泥打击者”就是一种灰色的蠕虫),猎人出“资历”,宠物出“牺牲咆哮”。达成的效果是牺牲咆哮技能21秒冷却,持续12秒。分担30%伤害。
3.铭文选择“逃脱雕文”和“灵猴守护雕文”,小雕文用“恐惧野兽雕文”(专门为德鲁伊准备的)。
最后要说的是以上这些纯属扯淡,80级一开一切都要重新洗牌。
2013-06-28
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你要什么宏?输出宏?BUG宏?还是陷阱宏?宏有好多种,说下你的天赋和具体要求吧如果想要自己编也只能是些简单的宏,类似输出宏,涉及到循环CD之类的,一般人是不会编的建议你是NGA的猎人区,精华贴里面基本有所以LR需要的宏
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2013-06-28
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NGA猎人区 可以去查看 我当初也是这样慢慢起手的
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