Flash中用As2.0按钮控制音乐代码怎么写? 5
我有四个场景,想在里面插入背景音乐,用按钮,可以控制音乐停止或播放,有懂Flash的朋友,我可以发实例给您看一下,谢谢,我做的是电子请柬,有兴趣的朋友,请帮一下忙,谢谢...
我有四个场景,想在里面插入背景音乐,用按钮,可以控制音乐停止或播放,有懂Flash的朋友,我可以发实例给您看一下,谢谢,我做的是电子请柬,有兴趣的朋友,请帮一下忙,谢谢
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其实有个很简单的办法。
在场景中建立一个单独的music的元件,把你的MP3音乐放入此元件的第一帧,并拖完所有帧,在属性栏中改变音乐属性为“数据流”,如果想效果什么的也可以在动画过程中调整音乐的高低、淡入、淡出等等效果。
在场景中建立“播放”“暂停”“静音”“停止”等按钮,让这些按钮控制music元件的播放和停止,就可以实现控制flash背景音乐的目的。其中“播放”按钮就是让元件“play”,暂停就是让元件“stop”,停止是“gotoAndStop(1)”,静音和暂停一样“stop”,不过取消静音需要判断场景当前播放帧数“_currentFrame”,用一个gotoAndPlay(_root._currentFrame)就可以解决。
在场景中建立一个单独的music的元件,把你的MP3音乐放入此元件的第一帧,并拖完所有帧,在属性栏中改变音乐属性为“数据流”,如果想效果什么的也可以在动画过程中调整音乐的高低、淡入、淡出等等效果。
在场景中建立“播放”“暂停”“静音”“停止”等按钮,让这些按钮控制music元件的播放和停止,就可以实现控制flash背景音乐的目的。其中“播放”按钮就是让元件“play”,暂停就是让元件“stop”,停止是“gotoAndStop(1)”,静音和暂停一样“stop”,不过取消静音需要判断场景当前播放帧数“_currentFrame”,用一个gotoAndPlay(_root._currentFrame)就可以解决。
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说一种方法吧,新建一个mc,起个实例名为:sound1,然后把声音导入这个mc,声音设置为数据流,在最后一帧加一个stop();然后场景中新建一个播放按钮,上写代码:
on(press){
sound1.play();
}
再建一个停止按钮,上写
on(press){
sound1.stop();
}
试试看吧
on(press){
sound1.play();
}
再建一个停止按钮,上写
on(press){
sound1.stop();
}
试试看吧
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