CS1.6怎么控制台调弹道?

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匿名用户
2013-06-28
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弹道:Lan:

ex_interp 0.01
cl_updaterate 100
cl_cmdrate 100

Net:

ex_interp 0.1
cl_updaterate 100
cl_cmdrate 100

FPS:gl_dither "1"

gl_cull "1"

// 只渲染可见目标

gl_keeptjunctions "0"

// 显示纹理的裂纹

gl_max_size "128"

// 设定纹理大小*

gl_clear "0"

// 纹理质量

d_spriteskip "0"

// 不清楚,似乎能提高性能

r_dynamic "1"

// 固定动态光源

r_mirroralpha "0"

// 关闭反射图片

gl_palette_tex "0"

// 使纹理平滑

r_norefresh "0"

// 非必要时不更新hud和console

gl_round_down "5"

// 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*

cl_weather "0"

// 关闭天气(de_aztec)

max_shells "0"

// 关闭子弹退镗

gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"

// 设置纹理模式

gl_wateramp "0"

// 不显示水波

r_shadows "0"

// 关闭阴影

r_waterwarp 0

// 关闭天气在水面上的反应

fastsprites 1

// 烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。

cl_highmodels 0

// 建模质量

cl_shadows 0

// 关闭玩家阴影

gl_picmip 1

// 混合纹理*

gl_playermip 2

// 混合玩家建模纹理*

joystick 0

// 关闭游戏操纵杆

max_shells 0

// 不显示退镗弹壳(此处原文如此,与上文重复,可能是作者笔误--译者)

max_smokepuffs 0

// 关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用)

brightness 30

gamma 3

r_mmx 1

// 允许使用CPU MMX指令集

以上只是TAB菜单中几个最常见的提高FPS的命令,相信使用了这些命令,足以使你的CS画面更为流畅,为你玩CS打下基础
匿名用户
2013-06-28
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ex_interp 0.01
cl_rate 20000
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
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匿名用户
2013-06-28
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靠 那么多
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匿名用户
2013-06-28
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楼上回答的超仔细呢。。。
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