英雄联盟中法术穿透和魔法抗性是真样计算的。。。求大神解惑
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如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%削弱防御值的进攻属性,
共4种:百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,削减和穿透的共性
削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
假设防御方英雄有100魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际魔抗就是55。
削减和穿透的不同点
魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:
百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
第一次破防计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
共4种:百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,削减和穿透的共性
削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
假设防御方英雄有100魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际魔抗就是55。
削减和穿透的不同点
魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:
百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
第一次破防计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
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比如100魔抗or护甲减免的伤害就是1-100/100+100 两个100是你的护甲or魔抗 最后一个100是固定值 魔法穿透就是用魔法打你的时候无视你多少魔抗
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魔法抗性计算:实际对你造成的魔抗伤害=100/(100+魔抗值),实际生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100
法术穿透(减少)计算:a.法术穿透(减少)百分比计算法抗实际值=法抗值-(法抗值*法术穿透(减少)百分比) b.法术穿透(减少)计算法抗实际值=法抗值-法术穿透(减少)值
法术穿透(减少)计算:a.法术穿透(减少)百分比计算法抗实际值=法抗值-(法抗值*法术穿透(减少)百分比) b.法术穿透(减少)计算法抗实际值=法抗值-法术穿透(减少)值
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你能问的清楚点吗。什么怎么计算的
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