
C++中,为何静态成员变量要在类外初始化还要加上数据类型?
inta;a=1;//不用写数据类型。但是静态成员变量在类内声明后,在类外初始化为何还要加数据类型?如IntA::total=0;...
int a;
a = 1;//不用写数据类型。
但是静态成员变量在类内声明后,在类外初始化为何还要加数据类型?
如 Int A ::total =0; 展开
a = 1;//不用写数据类型。
但是静态成员变量在类内声明后,在类外初始化为何还要加数据类型?
如 Int A ::total =0; 展开
2个回答
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在类内的静态成员变量仅仅是个声明,而不是定义,在类外的初始化才是定义,既然是定义,那肯定要有类型了

2025-04-10 广告
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