诛仙手游数据分析 宠物飞升带来提升详解
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宠物飞升要500非绑定元宝,很多人也在纠结要不要飞升?花500元宝飞升能带来多少提升?到底划不划算?接下来就和我一起来看看吧!
宠物飞升变化
最直接的,就是宠物道法增加,可以拼排行榜,不过这点没多大作用,只是用来摆设。
有更多的属性点,而属性点意味着宠物技能的加成更高,对人物的属性提升更多,这点才是最重要的。宠物每升一级,还是给5个属性点,到飞升满级,就多出了505属性点,还有每级自动增加的属性。同时,可以购买的潜力点也增加了很多,150级可以购买773点,按照我个人的计算,150级到飞升160级,可以购买1773点。一共可以购买的潜力点为2546点。
宠物的资质和成长只对升级自动增加的属性有加成,对分配的属性点和潜力点是没有加成的,也就是说,你对某个属性加多少点属性点就是多少点,只有星等才对全部属性有加成。
宠物星等上限提升到18星,同样提高了宠物的属性,对人物属性也有提升,这点也很重要。原本最高是15星,提高了3星,每星提高2.64%的全属性,一共提高了7.92%。
技能计算公式
先给你们看下宠物技能的计算公式:
对人物的提升属性 =(人物基础属性+宠物技能基础属性) * (对应宠物属性/1000 )* 技能基础比例+宠物技能基础属性
当被动技能和主动技能加成的属性有相同的部分时,需要将两个技能的属性同时算上去。
这个公式很早之前就算出来的,误差非常小,但现在用这条公式感觉误差大了点,不知道是属性比例提高了的原因还是宠物技能比例只显示近似值,不过公式基本没什么问题。
用一只宠物和宠物技能锋利举个例子:
锋利技能图片中,1200攻击和13500命中为技能基础属性,1.3%、0.65%、14.3%为技能基础比例,2.727%和18.2%是算上宠物属性后提升的比例。
光辉技能图片中,13500命中为技能基础属性,14.3%为技能基础比例,47.090%是算上宠物属性后提升的比例。(这个光辉技能不是这个宠物的)
假如人物基础攻击是15W,基础命中是30W,按照公式来计算:
1.在没有战斗时,只有光辉有加成:
对人物提升的命中 = (300000 + 13500) * (1274/1000) *14.3% + 13500 = 70614
2.在战斗时释放技能,则两个技能的加成为:
对人物提升的攻击 = (150000 + 1200) * [(1274/1000) *1.3% + (1648/1000) * 0.65% ] + 1200 = 5324
对人物提升的命中 = (300000 + 13500 + 13500) * (1274/1000)* 14.3% * 2 + 13500 + 13500= 146147
提升的道法 = 5324 * 22.89 +146147 * 1.35 = 319165
从公式可以看出,人物基础属性和宠物属性非常重要,属性越高,提升就越多。人物基础属性看个人,属性越高的玩家,越能发挥宠物的作用。宠物属性的提升很早之前的宠物篇也讲过了,通过升级,升星,元宝购买潜力点,还有就是要资质高和成长高,这些基本情况大家都知道了,就不多说。通过这些条件,就可以让宠物的属性最大化。
属性提升对比
下面我会给出数据,比较150级15星宠物、飞升160级18星宠物,以及对排行榜中游的玩家属性、第一名的玩家属性的加成进行对比。
宠物技能都是满级:锋利,光辉,闪避,猎魂。属性数值都是一个大概的值,接近满资质成长,可能与实际有差别,但这里关键是用来比较,所以不要在乎这些。属性加点是全斗志,150级点有750点自由分配属性点,飞升160级有1255点自由分配点。这里还没有算上可以购买的潜力点。
从上面的数据进行比较,宠物飞升后对人物的提升非常大,尤其对属性越高的玩家,提升越大,相比与其他的道法提升方式,500非绑定元宝能换来这么多道法提升,还是不错的,不过宠物的提升比较缓慢,需要很长一段时间,所以宠物飞升也不急着现在飞,晚点也可以。
还有重要的一点,这些数据我还没有算上可以购买的潜力点,对于土豪来说,如果潜力点全部购买,属性的提升将会非常恐怖。
不同的宠物技能也有不同的属性加成, 那么哪些宠物技能是最好的呢?对现在来说,最常用的宠物技能有4被动技能,有攻击、防御、暴伤、暴减加成的技能,我会给出这些技能的属性提升数据,进行对比分析。其他技能使用的情况比较少,就不分析了。
总结
看完上面的数据以及分析,我想你们应该知道宠物飞升带来的效果,宠物或许不能像炼器、阵灵等能直接给人物提升道法,但在战斗中对人物的提升是非常大的,培养一只好的宠物,能给我们带来事半功倍的效果。当然,培养一只极品宠物并不容易,要花很多金币或元宝提升,还要有足够的时间和耐心培养到满级,看个人实际情况吧,毕竟是个养成游戏。
宠物飞升变化
最直接的,就是宠物道法增加,可以拼排行榜,不过这点没多大作用,只是用来摆设。
有更多的属性点,而属性点意味着宠物技能的加成更高,对人物的属性提升更多,这点才是最重要的。宠物每升一级,还是给5个属性点,到飞升满级,就多出了505属性点,还有每级自动增加的属性。同时,可以购买的潜力点也增加了很多,150级可以购买773点,按照我个人的计算,150级到飞升160级,可以购买1773点。一共可以购买的潜力点为2546点。
宠物的资质和成长只对升级自动增加的属性有加成,对分配的属性点和潜力点是没有加成的,也就是说,你对某个属性加多少点属性点就是多少点,只有星等才对全部属性有加成。
宠物星等上限提升到18星,同样提高了宠物的属性,对人物属性也有提升,这点也很重要。原本最高是15星,提高了3星,每星提高2.64%的全属性,一共提高了7.92%。
技能计算公式
先给你们看下宠物技能的计算公式:
对人物的提升属性 =(人物基础属性+宠物技能基础属性) * (对应宠物属性/1000 )* 技能基础比例+宠物技能基础属性
当被动技能和主动技能加成的属性有相同的部分时,需要将两个技能的属性同时算上去。
这个公式很早之前就算出来的,误差非常小,但现在用这条公式感觉误差大了点,不知道是属性比例提高了的原因还是宠物技能比例只显示近似值,不过公式基本没什么问题。
用一只宠物和宠物技能锋利举个例子:
锋利技能图片中,1200攻击和13500命中为技能基础属性,1.3%、0.65%、14.3%为技能基础比例,2.727%和18.2%是算上宠物属性后提升的比例。
光辉技能图片中,13500命中为技能基础属性,14.3%为技能基础比例,47.090%是算上宠物属性后提升的比例。(这个光辉技能不是这个宠物的)
假如人物基础攻击是15W,基础命中是30W,按照公式来计算:
1.在没有战斗时,只有光辉有加成:
对人物提升的命中 = (300000 + 13500) * (1274/1000) *14.3% + 13500 = 70614
2.在战斗时释放技能,则两个技能的加成为:
对人物提升的攻击 = (150000 + 1200) * [(1274/1000) *1.3% + (1648/1000) * 0.65% ] + 1200 = 5324
对人物提升的命中 = (300000 + 13500 + 13500) * (1274/1000)* 14.3% * 2 + 13500 + 13500= 146147
提升的道法 = 5324 * 22.89 +146147 * 1.35 = 319165
从公式可以看出,人物基础属性和宠物属性非常重要,属性越高,提升就越多。人物基础属性看个人,属性越高的玩家,越能发挥宠物的作用。宠物属性的提升很早之前的宠物篇也讲过了,通过升级,升星,元宝购买潜力点,还有就是要资质高和成长高,这些基本情况大家都知道了,就不多说。通过这些条件,就可以让宠物的属性最大化。
属性提升对比
下面我会给出数据,比较150级15星宠物、飞升160级18星宠物,以及对排行榜中游的玩家属性、第一名的玩家属性的加成进行对比。
宠物技能都是满级:锋利,光辉,闪避,猎魂。属性数值都是一个大概的值,接近满资质成长,可能与实际有差别,但这里关键是用来比较,所以不要在乎这些。属性加点是全斗志,150级点有750点自由分配属性点,飞升160级有1255点自由分配点。这里还没有算上可以购买的潜力点。
从上面的数据进行比较,宠物飞升后对人物的提升非常大,尤其对属性越高的玩家,提升越大,相比与其他的道法提升方式,500非绑定元宝能换来这么多道法提升,还是不错的,不过宠物的提升比较缓慢,需要很长一段时间,所以宠物飞升也不急着现在飞,晚点也可以。
还有重要的一点,这些数据我还没有算上可以购买的潜力点,对于土豪来说,如果潜力点全部购买,属性的提升将会非常恐怖。
不同的宠物技能也有不同的属性加成, 那么哪些宠物技能是最好的呢?对现在来说,最常用的宠物技能有4被动技能,有攻击、防御、暴伤、暴减加成的技能,我会给出这些技能的属性提升数据,进行对比分析。其他技能使用的情况比较少,就不分析了。
总结
看完上面的数据以及分析,我想你们应该知道宠物飞升带来的效果,宠物或许不能像炼器、阵灵等能直接给人物提升道法,但在战斗中对人物的提升是非常大的,培养一只好的宠物,能给我们带来事半功倍的效果。当然,培养一只极品宠物并不容易,要花很多金币或元宝提升,还要有足够的时间和耐心培养到满级,看个人实际情况吧,毕竟是个养成游戏。
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