UG6.0.出现求和时候“不能进行布尔运算”,和抽壳时候的“不能进行抽壳操作”,怎么办?

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湖塘金城武
2013-06-30 · TA获得超过705个赞
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不接触就不能求和(相切不能求和),实体内部有孔隙不能抽壳,抽壳后厚度达不到的也不能抽壳。
10851247
2013-06-29 · 超过19用户采纳过TA的回答
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不能进行布尔运算的情况有1.片体与实体不能进行2.片体与片体3.物体与物体是点和点,面和点,面和线等情况。
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吃梨的猫控工业兔
2018-01-07 · TA获得超过354个赞
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我也遇到了,抽壳后没办法进行布尔运算。而且只是没办法单独布尔运算。假如我拉伸工具体时直接用拉伸里面的布尔运算是可以求和求差的,但是如果拉伸确认后用特征操作里的布尔运算就会显示“不能进行布尔运算”。这好像是6.0以及以前版本的通病,不是你的问题。然后不能进行抽壳,你可以试试更小的抽壳距离,如果不行,进行面分析,把收紧点周围的面切成四边面重新用网格曲面补好再缝合后再试试。实在不行就用加厚试试。如果抽壳加厚都没法进行就是你的面的问题了,要想办法解决收紧点。
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