upper_bound的C++ STL

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溪贝0号123
2020-04-11 · TA获得超过426个赞
知道答主
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m.lower_bound(键) 返回值指的是某个键的迭代器(若该键不存在,则返回挨着这个键的下一个键的迭代器), m.upperbound(键)的返回值是这个键(无论该键是否存在)都返回挨着这个键的下一个键的迭代器
在map里面 m.lower_bound(键) 就是大于或等于键值的第一个迭代器, m.lower_bound(键) 是大于键值的下一个迭代器。
比方说
(键1, 值2)
(键2, 值4)
(键4, 值9)
(键5, 值9)
若m.lower_bound(3) 由于有键3,所以的他值就是键3 的迭代器
m.lower_bound(3) 无论有没有键3,他都是键4的迭代器

再比如
(键1, 值2)
(键2, 值4)
(键4, 值9)
(键5, 值9)
若m.lower_bound(3) 由于没有键3,所以的他值就是键4 的迭代器

----------------------------------------------分割线--------------------------------
若是在multimap中
由于multimap的键值是可以重复的,同一个键对应多个值。
m.lower_bound 指的是某个键的第一个值的迭代器, upperbound指的是这个所有相同键的最后一个值的下一个值的迭代器;
比如
(键1, 值2)
(键2, 值4)
(键2, 值7)
(键2, 值8)
(键4, 值9)
(键5, 值9)
m.lower_bound(2)指的是 (键2, 值4)的迭代器。
而m.upperbound( 2 ) 指的是 (键4, 值9)的迭代器
幸千秋Su
2016-05-28 · 超过71用户采纳过TA的回答
知道答主
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iterator lower_bound( const key_type &key );
iterator upper_bound( const key_type &key );

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