ios中数组和指针的区别

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从英文解释或中文全称看就比较容易理解。
指针数组:array of pointers,即用于存储指针的数组,也就是数组元素都是指针
数组指针:a pointer to an array,即指向数组的指针
还要注意的是用法的区别,下面举例说明。
int* a[4] 指针数组
表示:数组a中的元素都为int型指针
元素表示:*a[i] *(a[i])是一样的,因为[]优先级高于*
int (*a)[4] 数组指针
表示:指向数组a的指针
元素表示:(*a)[i]
注意:在实际应用中,对于指针数组,经常这样使用:
typedef int* pInt;
pInt a[4];
这跟上面指针数组定义所表达的意思是一样的,只不过采取了类型变换。
代码演示如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int c[4]={1,2,3,4};
int *a[4]; //指针数组
int (*b)[4]; //数组指针
b=&c;
//将数组c中元素赋给数组a
for(int i=0;i<4;i++)
{
a[i]=&c[i];
}
//输出看下结果
cout<<*a[1]<<endl; //输出2就对
cout<<(*b)[2]<<endl; //输出3就对
return 0;
}

注意:定义了数组指针,该指针指向这个数组的首地址,必须给指针指定一个地址,容易犯的错得就是,不给b地址,直接用(*b)[i]=c[i]给数组b中元素赋值,这时数组指针不知道指向哪里,调试时可能没错,但运行时肯定出现问题,使用指针时要注意这个问题。但为什么a就不用给他地址呢,a的元素是指针,实际上for循环内已经给数组a中元素指定地址了。但若在for循环内写*a[i]=c[i],这同样会出问题。
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(1)数组可以申请在栈区和数据区;指针可以指向任意类型的内存块
(2)sizeof作用于数组时,得到的是数组所占的内存大小;作用于指针时,得到的都是4个字节的大小
(3)数组名表示数组首地址,值不可以改变,如不可以将++作用于数组名上;普通指针的值可以改变,如可将++作用于指针上
(4)用字符串初始化字符数组是将字符串的内容拷贝到字符数组中;用字符串初始化字符指针是将字符串的首地址赋给指针,也就是指针指向了该数组
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