象棋规则比赛时能否长将

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2021-11-14
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战旗象棋

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象棋正式比赛规则比较复杂,例如禁手“长将”。这里的战旗规则可以允许长将。

战旗规则有以下特点:

a、不怕对方“长将”。

b、增加战略战术及全局变数。

c、提升将(帅)自身的能力和在决定胜负中起到的作用。

d、降低和棋概率。

1、如图,以传统象棋为基础,棋盘周围多了38格"旗路",双方各增设一枚"旗"棋,"旗"每次顺时针走一格,且必须也只能与己方将(帅)同步走,即移动己方将或帅,才能同着移动己方的"旗"。

2、"旗"的开局初始位置是,己方旗路右侧紧邻己方"城 "的一格,先把己方"旗"插到(走到)敌方"城"上也为胜利。

3、旗开得胜规则,增加了象棋的变数及取胜的新型战略战术,减少和棋,无副作用

目录

  • 1 内容

  • 2 1、战旗规则.

  • 3 2、杀惊与遁马。

  • 4 3、孤独求败。

  • 内容

    语音

    基本平台及规则同象棋,战旗象棋包括三组“辅助规则”如下:

    1、战旗规则.

    语音

    战旗规则有以下特点:

    a、不怕对方“长将”。

    b、增加战略战术及全局变数。

    c、提升将(帅)自身的能力和在决定胜负中起到的作用。

    d、降低和棋概率。

    1、如图,以传统象棋为基础,棋盘周围多了38格"旗路",双方各增设一枚"旗"棋,"旗"每次顺时针走一格,且必须也只能与己方将(帅)同步走,即移动己方将或帅,才能同着移动己方的"旗"。

    2、"旗"的开局初始位置是,己方旗路右侧紧邻己方"城 "的一格,先把己方"旗"插到(走到)敌方"城"上也为胜利。

    3、旗开得胜规则,增加了象棋的变数及取胜的新型战略战术,减少和棋,无副作用。

    2、杀惊与遁马。

    语音

    关于开局炮打马

    虽然开局打马对炮方不利,但也没有绝对的认证,至少打马后局面就简化了,特别是打双马,而象棋规则好像也没有禁止此法开局,实际也就不可避免。除非增加规则,例如:

    象棋开局“杀惊”与“遁马”:

    所谓“杀惊”是指开局先手方第一步即进炮打掉对方的马,此时,规则允许后手可先走一步马(即“遁马”象棋术语),接着再走一着其它棋,等于一次走两着,也可暂不动马,直接走一着其它棋,但这样后手就只能走一着棋。对应“杀惊”(象棋术语)走两着必先动马,是针对“遁马”方明确走一着或是走两着的手法规则,此规则对双方棋手判断很重要,并适合电脑程序方面的判断设计。

    3、孤独求败。

    语音

    “孤独求败”也是一项象棋降和规则的名称:

    象棋降和

    介绍一种解决方法--“孤独求败”。

    具体如下,两种胜负:

    1、“将死”对方将(帅)为胜。

    2、杀到对方只剩下将(帅)也为胜。

    这里增加的2,是可以使一些和棋局面分出胜负的。而且在战略战术上也会增加一些变化。重要的是这个规则融入象棋中,只有“降和”功能,而无副作用。

    和它同样有效且无“副作用”的是“杀惊与遁马”。

    2021-11-5

    战旗规则+

    象棋降和简明规则--战旗规则:

    如图,棋盘外围,环绕有三十八个与棋盘基础格一样大小方格组成的"旗路",旗路与主盘互不相同。

    双方各有一枚"旗",开局放置在己方右下角,该角格称为"城楼",简称"城"。

    每当己方走动可以被对方吃掉的这枚棋时,则可以先按箭头指的方向走己方"旗"。也可不走"旗",只走可被对方吃掉的这枚棋。

    "旗"走面格,每次一步格,己方"旗"走到对方"城"格也为胜。

    这个规则不必限制也不怕对方长将、一将一捉、长捉等着法,使规则变的灵活和简明,更增加了实际作用。

    二〇二一年十一月十四日星期日

wwwaasssddd
2013-06-29 · TA获得超过4.6万个赞
知道大有可为答主
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你好!

首先要搞清楚长将的定义,长将不是一直将军,而是
连续不停照将而形成循环达三次

注意一定要形成循环3次才算长将,如果一直将军但是没有形成重复局面就不算长将

象棋规则里不允许单方面长将
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朝阳精品店
推荐于2016-07-12 · 知道合伙人金融证券行家
朝阳精品店
知道合伙人金融证券行家
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本人从事金融行业8年实盘操作经验,有一套完善的投资理财理念和风险控制方法,让你在投资中长期稳健获利

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不能长将的。
双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
1、帅(将)被对方"将死";
2、帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面;
3、被"困毙";
4、对局中一方连续三次走动同一棋子、同一落点者
5、自己宣布认输;
6、因违犯纪律被判输棋。
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yangyu641
2013-06-29
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不能长将,一般不超过6个回合
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