我是一位CSER选手 我曾经反对过 CF也反对过CS 可是这事情 我很久之前就退出过 不知道装了多少会CS
在游戏只要玩的太好了就会被T这个道理我也懂可是我伤不起我离不开CS被T了就删游戏第二天还想玩被T我就生气哪个服务器我就不说了也不知道该说什么怎么现在的人们都是在CF转CS...
在游戏只要玩的太好了 就会被T 这个道理 我也懂 可是我伤不起 我离不开CS 被T了 就删游戏 第二天还想玩 被T我就生气 哪个服务器 我就不说了 也不知道该说什么 怎么现在的人们 都是在CF转CSER吗 那些OP都是 玩CF的吗 有个权限 花200元买了个op 就T人不爽 ? 我就不说CS了 我天生就和别人不一样 看到了没 那些嚷着爱CS 要不就是玩CS10年的人 这些10个人有9个吹 曾经在一个哥们空间看到了 什么CS十年 永远离不开CS 什么网吧聚会CS 我当时留言一句话 这些人 会经历 三个阶段 第一 说自己爱CS 说自己以前逃学CS 对对 这我也说过 什么玩了CS十年 还是菜鸟 这句话 什么第二个阶段的 去贴吧 炫耀自己 还要去人家CF贴吧 骂人家 不想多说 CS画面太陈旧 CF画面就是很平静 我就是偏向CS 但是我还要说CF画面好 知道为什么么 就是CSER的玩家素质越来越差 甚至比CFER还差。。。。。。。。 这种人 CS多的是
我以前在某个CF论坛 发甜咖啡那个视频 许久之后 上了那个论坛 忘了那事了 夸得多么夸张 下面留下好多Q号 让我教他甩狙 其实发帖当时根本我不会 现在发现什么甩狙 那都是虚的 在CS里面 不开镜 都是虚的 只要100%能打死人
只是说着玩的 还有那些 捧狙神Johnny.R的 在某个贴吧 说什么呢 Jr拿刀 就能痛了70kg 你想想 就算70来玩CS 他是傻吗 就算塑料枪都能打Jr
今天不爽 吐槽 啊 刚卸载了游戏一身气没出撒 我总是 想把CS卸载掉 永远不玩了 可是真不行啊 看到那些CSER 就让我想到了 可恶的四眼仔 气的我想扣他眼婧 可是真放不下 我该怎么办 别说继续CS 我很少表达观点 我只有3年CS经验 照样被T的 团团转 我就是想说 CF画面就是比CS强 我就是要艹所有CSER不会玩的 吹嘘的 光骂街的 我最牛的时候 我自己都不知道 我自己能瞬间瞄准三个人头 刷屏 唉 一想起来 游戏里那些 无脑OP 我就头疼 糟践了这游戏 不服来辩QQ1833533318 各种方面 CF就是比CS强一个等级 不服来辩 我可以反驳你把图给你 我就是不给悬赏 主要给那些 贫困的人看 展开
我以前在某个CF论坛 发甜咖啡那个视频 许久之后 上了那个论坛 忘了那事了 夸得多么夸张 下面留下好多Q号 让我教他甩狙 其实发帖当时根本我不会 现在发现什么甩狙 那都是虚的 在CS里面 不开镜 都是虚的 只要100%能打死人
只是说着玩的 还有那些 捧狙神Johnny.R的 在某个贴吧 说什么呢 Jr拿刀 就能痛了70kg 你想想 就算70来玩CS 他是傻吗 就算塑料枪都能打Jr
今天不爽 吐槽 啊 刚卸载了游戏一身气没出撒 我总是 想把CS卸载掉 永远不玩了 可是真不行啊 看到那些CSER 就让我想到了 可恶的四眼仔 气的我想扣他眼婧 可是真放不下 我该怎么办 别说继续CS 我很少表达观点 我只有3年CS经验 照样被T的 团团转 我就是想说 CF画面就是比CS强 我就是要艹所有CSER不会玩的 吹嘘的 光骂街的 我最牛的时候 我自己都不知道 我自己能瞬间瞄准三个人头 刷屏 唉 一想起来 游戏里那些 无脑OP 我就头疼 糟践了这游戏 不服来辩QQ1833533318 各种方面 CF就是比CS强一个等级 不服来辩 我可以反驳你把图给你 我就是不给悬赏 主要给那些 贫困的人看 展开
4个回答
2013-06-30
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一句话总结:CS注重的是竞 技精神,可惜WCG2012是官(度娘万岁)方举办的最后一届职(度娘万岁)业CS比赛,繁华落幕…… CF注重的是玩得开心就好,基本上不需要太高端的游戏装备及技术,非常容 易上手
CS1.3/1.5/1.6的竞 技性体现在哪里?下面有几个对比:
ECO:原配手木(度娘万岁)仓局,也叫尽可能的与对方打游(度娘万岁)击(度娘亿岁)战的合会,自己的队(度娘万岁)伍由于本局或者预料到下局资(度娘万岁)金严重不利时,多会采取ECO而不是像混 战服那样“从不ECO、每次都强起”
CS1.6中你要配合队友的战 术,经常出现给半甲的队友起deagle 、 eco 、 保木仓 、 甚至有些情况下连一把钳 子+一个沙 鹰都得保的场面
CF中只要你家 庭条件不太差的话,你就可以花 R民B 买更多更好的装备
问 CS、CSOL、CF、A(度娘万岁)VA、CSGO的区别是什么?
答
一.CS
知识点:什么是弹 道?CS本身是不存在可以修改弹 道这么一说的,只有网络更新频率参数(但通常确实不可调节的),sv_maxupdaterate和sv_minupdaterate,不能由rcon直接修改,因为mapchangecfgfile中是可以【绝】【对】【锁】【定】这两个值的,即使你用rcon sv_maxupdaterate看到的是101也是一个“假值”,“真值”【必须】得像服 务器提 供者咨询,这是必须的
CS指的是Counter-Strike,而不是CSOL,常见的分5种:
1.公 众服:通常不办 理shou费的Setinfo特权VIP业wu,完全公开的较量,服务器架 设技术及硬件及托 管等的一切成 本均由一些狂热CS的好心人提供,比如97Club的YueXiaYingXiong韩迪,他的服 务器至今仍是以这种模式支撑了10多年了)
2.混 战服:通常可ban理VIP业wu,可以说是属于那些jiao了 qian的VIP们为大家提供的服务器托管成本等的基本上一切的费用,比如现在国 内知名的【北(大家好)京皇(度娘万岁)城真朋友】、【北(大家好)京狼(度年万岁)群(度娘万岁)社 团】等服务器就是这种模 式)
3.平 台服:CGA/Q QPT/175PT/DOKEE/GAMEC NC/GAMESUN/C NEGM/SORPACK等的服 务器就是这类模 式,通常,注意我说的是一般而言(而不是所有),这类服务器架设于网 吧或者由玩家家里,充值是为那些平台的提供者提供资 金和动力让他们更好的为大家研发反作 弊系 统,接近于混 战服的模式,但这种模式比混 战服的那种模式更正规更专业更系统化,遗憾的是,这类服 务器往往由于趣味性过强,会让玩家在进入服务器前耗费半天的时间去下载一大堆完全没有任何意义的lj+nao(度娘万岁)can的补丁(比如spr、mdl、wad、wav等文件,耗时耗力+浪费磁盘空间),所以,这就是这类服 务器失败的原因
4.身法服:最常见的是KZ跳跃服和HNS捉迷藏服(杀 ren躲猫猫),还有一些僵 尸服、滑坡服、越(大家好)狱服、私跑服(死亡奔跑DeathRun)也和这些比较类似(反正都是需要在进服时自动下载一大堆lj文件),玩这些服务器的目的不是为了消磨时间也不是为了寻求快感(非X-J排 行榜上的人现在还有谁会对这个过于较真呢),而是为了在比赛中的身法更灵活,并不是说非要旋转跳、长跳、连跳才能叫“身法”(这样理解的话太狭义了),所谓的身法,往往还要配合战术灵活的走位,什么时候该狗跳、什么时候该静步
提示:身法好的选手或战队,比赛中的基本上很少有发生和自己队友挤在一起走的情况,也不会胡乱碰到队友的身体
5.比赛服:分两种
1)一种是你(们)自行找组织当bing免费的去那些比赛服里竞技(注意,是竞技,而不是娱乐),此为打“客场”比赛
2)另一种是当你感觉自己或自己的朋友们感情配合得都不错玩的也说得过去的时候就要自己租 用CS服务器了,此为打“主场”比赛
提示:公众服的maxupdaterate通常为80;混战服和比赛服的是101;KZ、僵 尸、纯娱乐等服务器通常极有可能是30.0(默认值30.0是网络上的cs服务器中感觉最卡的服,但往往choke不会很高)
补充一下:现在最有名(硬件高/技术好)的是 h 替 替 p : / / w w w . 5 e p l a y . c 欧 m / c h u z u ,这是国 内大名鼎鼎始于2006年的O3O4O5约 战 网比赛服(的官方租 赁商),目前只有5ePlay还在为大家提供着最值得信赖的CS网(度年万岁)站(度年万岁)和论(度年万岁)坛
二.CSOL
CSOL指的是CounterStrikeOnline,“弹 道”由 屎ji舔橙 锁定在了Valve默认值的30.0,即30.0和10.0,这么lj的设置实在是没法玩。其实原本这款游戏本身是不错的,遗憾的是被 屎ji舔橙 锁定在了非 (大家好) 法的、极不合理的值,原因:越低的updaterate越可以节约带宽(测试方法详见console_cmd: stats),目的:为了节约带宽开支
三.CF、AVA
这两款游戏基本上差不多,都是有疼(度娘万岁)殉推 出的lj游戏,“弹 道”和CSOL基本上几乎是完全一致
四.CS:S、CS:P、CS:GO
如果能找到Tickrate 128的服再玩也不迟,否则这款游戏根本就没法以最流畅的方式玩,128TICK其实就相当于是CS的sv_maxupdaterate 101
废话连篇,但都是些真心话,实而不华
CS1.3/1.5/1.6的竞 技性体现在哪里?下面有几个对比:
ECO:原配手木(度娘万岁)仓局,也叫尽可能的与对方打游(度娘万岁)击(度娘亿岁)战的合会,自己的队(度娘万岁)伍由于本局或者预料到下局资(度娘万岁)金严重不利时,多会采取ECO而不是像混 战服那样“从不ECO、每次都强起”
CS1.6中你要配合队友的战 术,经常出现给半甲的队友起deagle 、 eco 、 保木仓 、 甚至有些情况下连一把钳 子+一个沙 鹰都得保的场面
CF中只要你家 庭条件不太差的话,你就可以花 R民B 买更多更好的装备
问 CS、CSOL、CF、A(度娘万岁)VA、CSGO的区别是什么?
答
一.CS
知识点:什么是弹 道?CS本身是不存在可以修改弹 道这么一说的,只有网络更新频率参数(但通常确实不可调节的),sv_maxupdaterate和sv_minupdaterate,不能由rcon直接修改,因为mapchangecfgfile中是可以【绝】【对】【锁】【定】这两个值的,即使你用rcon sv_maxupdaterate看到的是101也是一个“假值”,“真值”【必须】得像服 务器提 供者咨询,这是必须的
CS指的是Counter-Strike,而不是CSOL,常见的分5种:
1.公 众服:通常不办 理shou费的Setinfo特权VIP业wu,完全公开的较量,服务器架 设技术及硬件及托 管等的一切成 本均由一些狂热CS的好心人提供,比如97Club的YueXiaYingXiong韩迪,他的服 务器至今仍是以这种模式支撑了10多年了)
2.混 战服:通常可ban理VIP业wu,可以说是属于那些jiao了 qian的VIP们为大家提供的服务器托管成本等的基本上一切的费用,比如现在国 内知名的【北(大家好)京皇(度娘万岁)城真朋友】、【北(大家好)京狼(度年万岁)群(度娘万岁)社 团】等服务器就是这种模 式)
3.平 台服:CGA/Q QPT/175PT/DOKEE/GAMEC NC/GAMESUN/C NEGM/SORPACK等的服 务器就是这类模 式,通常,注意我说的是一般而言(而不是所有),这类服务器架设于网 吧或者由玩家家里,充值是为那些平台的提供者提供资 金和动力让他们更好的为大家研发反作 弊系 统,接近于混 战服的模式,但这种模式比混 战服的那种模式更正规更专业更系统化,遗憾的是,这类服 务器往往由于趣味性过强,会让玩家在进入服务器前耗费半天的时间去下载一大堆完全没有任何意义的lj+nao(度娘万岁)can的补丁(比如spr、mdl、wad、wav等文件,耗时耗力+浪费磁盘空间),所以,这就是这类服 务器失败的原因
4.身法服:最常见的是KZ跳跃服和HNS捉迷藏服(杀 ren躲猫猫),还有一些僵 尸服、滑坡服、越(大家好)狱服、私跑服(死亡奔跑DeathRun)也和这些比较类似(反正都是需要在进服时自动下载一大堆lj文件),玩这些服务器的目的不是为了消磨时间也不是为了寻求快感(非X-J排 行榜上的人现在还有谁会对这个过于较真呢),而是为了在比赛中的身法更灵活,并不是说非要旋转跳、长跳、连跳才能叫“身法”(这样理解的话太狭义了),所谓的身法,往往还要配合战术灵活的走位,什么时候该狗跳、什么时候该静步
提示:身法好的选手或战队,比赛中的基本上很少有发生和自己队友挤在一起走的情况,也不会胡乱碰到队友的身体
5.比赛服:分两种
1)一种是你(们)自行找组织当bing免费的去那些比赛服里竞技(注意,是竞技,而不是娱乐),此为打“客场”比赛
2)另一种是当你感觉自己或自己的朋友们感情配合得都不错玩的也说得过去的时候就要自己租 用CS服务器了,此为打“主场”比赛
提示:公众服的maxupdaterate通常为80;混战服和比赛服的是101;KZ、僵 尸、纯娱乐等服务器通常极有可能是30.0(默认值30.0是网络上的cs服务器中感觉最卡的服,但往往choke不会很高)
补充一下:现在最有名(硬件高/技术好)的是 h 替 替 p : / / w w w . 5 e p l a y . c 欧 m / c h u z u ,这是国 内大名鼎鼎始于2006年的O3O4O5约 战 网比赛服(的官方租 赁商),目前只有5ePlay还在为大家提供着最值得信赖的CS网(度年万岁)站(度年万岁)和论(度年万岁)坛
二.CSOL
CSOL指的是CounterStrikeOnline,“弹 道”由 屎ji舔橙 锁定在了Valve默认值的30.0,即30.0和10.0,这么lj的设置实在是没法玩。其实原本这款游戏本身是不错的,遗憾的是被 屎ji舔橙 锁定在了非 (大家好) 法的、极不合理的值,原因:越低的updaterate越可以节约带宽(测试方法详见console_cmd: stats),目的:为了节约带宽开支
三.CF、AVA
这两款游戏基本上差不多,都是有疼(度娘万岁)殉推 出的lj游戏,“弹 道”和CSOL基本上几乎是完全一致
四.CS:S、CS:P、CS:GO
如果能找到Tickrate 128的服再玩也不迟,否则这款游戏根本就没法以最流畅的方式玩,128TICK其实就相当于是CS的sv_maxupdaterate 101
废话连篇,但都是些真心话,实而不华
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我从7岁开始打CS,直到现在的16岁,我也很反感你所说的情况,也同样反感cf,cf这游戏,有钱就有会员,有会员就是王道,那么我就问了,连技术都没有要个破会员有屁用,CS虽然老,虽然旧,虽然死,但没事,CS可以不花钱,可以凭技术,就是那些所谓的混战服糟蹋了这个游戏,我敢说,10个OP里绝对有7个以上是开挂的,都装无辜,但这游戏还是有绝对的信任,比如175平台里的服,没OP防开挂,踢人必须大家投票,我可以大胆说:cs依然胜过所有的射击网游
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腾讯没有了QQ 腾讯游戏什么也不是 cf和cs的画面本来就不是一个风格的 游戏有什么可比的 玩过跑跑的人都知道 跑跑不管是哪一方面都比QQ飞车好很多 可以说他俩不是一个档次的 可是玩飞车的人还是比跑跑的多 不就是因为 QQ么 cs那个叫经典 他是我们童年时 最喜欢的游戏 cf 呵呵 在哪里你不仅会被t 而且 面对一帮脑残会员时 。。。。。。。。。。
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我3年CF. CF素质也不是很好嘛, 但是CS先过来喷CF的这已经是事实了, CF会去惹CS? 记得刚开始玩的时候不会往下啦 就一直玩运输船一个地图, 久而久之 技术就好了, 才知道有那么多地图, 然后狂玩 很开心, 但是现在我也放弃CF了 现在CF的素质真心是一个不如一个了, 幽灵模式,玩鬼都说开G还玩个屁啊, 我玩个保卫说开G就算了, 我玩鬼都说开G, cf就是有会员就是老大, 我以前也开过会员,就是防T用的, 好像那种垃圾有个30元很了不起一样的, 个个都是花家长的钱的败类罢了, 现在玩CF的小孩子都是这样,我现在在玩战争前线, 画面真的很赞的
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