召唤之夜4单位化战斗不能
主角战斗不能肯定没好处,具体我也不知道。伙伴死亡有什么损失吗?单位化的召唤兽死亡有什么损失吗?rate是什么意思范围啊?武器上的。...
主角战斗不能肯定没好处,具体我也不知道。
伙伴死亡有什么损失吗?
单位化的召唤兽死亡有什么损失吗?
rate是什么意思范围啊?武器上的。 展开
伙伴死亡有什么损失吗?
单位化的召唤兽死亡有什么损失吗?
rate是什么意思范围啊?武器上的。 展开
2个回答
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如果主角或者伙伴死亡会增加罪孽,罪孽在小梅那里看好感度那里看,最后一个就是自己的罪孽.罪孽会影响真结局以及几个角色的加入.不过4里罪孽并不是特别可怕,因为有1次削罪孽的机会,只要在小梅那里人生重置300W经验(返还80%,也就是2个40级角色到1级就够,损失20%)罪孽会被清0,每个周目都有1次机会.等到收人或者要达成真结局时进行清0就可以.最晚是18话.
单位化的召唤兽死亡没什么损失吧,我死的次数比较少,关键是召唤兽我都不怎么用,初期还好,后期根本就是累赘.
RATE是伤害率.直接作用于最终伤害值..比如你战斗界面显示是100伤害,RATE125%(战斗界面上面,买了某个队伍能力时可以看到)就会造成125左右的伤害.如果低于100%,伤害就会削减.
单位化的召唤兽死亡没什么损失吧,我死的次数比较少,关键是召唤兽我都不怎么用,初期还好,后期根本就是累赘.
RATE是伤害率.直接作用于最终伤害值..比如你战斗界面显示是100伤害,RATE125%(战斗界面上面,买了某个队伍能力时可以看到)就会造成125左右的伤害.如果低于100%,伤害就会削减.
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