VC++动态显示鼠标当前坐标,高手进。。。
我想实现鼠标在桌面上移动的时候在鼠标附近显示鼠标当前的坐标,我用函数得到鼠标当前的坐标,然后用TextOut输出在鼠标所在的位置,当然定义了个计数器,在ONTIMER中完...
我想实现鼠标在桌面上移动的时候在鼠标附近显示鼠标当前的坐标,我用函数得到鼠标当前的坐标,然后用TextOut输出在鼠标所在的位置,当然定义了个计数器,在ONTIMER中完成的。但是有个问题,鼠标经过的地方输出到桌面上的坐标没法擦除,我用定时刷新桌面的方法,但是屏幕闪烁的厉害,效果还不好! 请大家帮忙,如果擦除那些以前留下的坐标呢!
我用这个函数::InvalidateRect(::GetDesktopWindow(),CRect(m_pt,m_sz),TRUE);
但是为什么就不行呢? 展开
我用这个函数::InvalidateRect(::GetDesktopWindow(),CRect(m_pt,m_sz),TRUE);
但是为什么就不行呢? 展开
3个回答
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在OnMouseMove()函数中,加入以下代码
static CRect rectpt;// 静态CRect保存上一次输出文本的包围矩形
InvalidateRect(&rectpt,TRUE);
UpdateWindow();
CDC* pDC=GetDC();
CString strpt;
strpt.Format("%d,%d",point.x,point.y);
pDC->TextOut(point.x,point.y,strpt);
rectpt=CRect(point.x,point.y,point.x+strpt.GetLength()*12,point.y+20);// 这里的12和20都是估算,应该根据实际的字体大小和宽度进行赋值
static CRect rectpt;// 静态CRect保存上一次输出文本的包围矩形
InvalidateRect(&rectpt,TRUE);
UpdateWindow();
CDC* pDC=GetDC();
CString strpt;
strpt.Format("%d,%d",point.x,point.y);
pDC->TextOut(point.x,point.y,strpt);
rectpt=CRect(point.x,point.y,point.x+strpt.GetLength()*12,point.y+20);// 这里的12和20都是估算,应该根据实际的字体大小和宽度进行赋值
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你可以只刷新上次TextOut的区域,用InvalidateRect来弄.这样整个屏幕就不会都刷新,不会闪烁厉害.
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可不可以这样
不要用textout,改用一个透明的文本框
通过movewindow实现跟随鼠标
不要用textout,改用一个透明的文本框
通过movewindow实现跟随鼠标
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