冲锋的游戏系统介绍
1.游戏攻击
《RUSH-冲锋Online》提供各种技能,如蓄力、擒拿、无敌等技能。使用各种各样的组合,你就能将强大的技能派上用场。
蓄力技能:又称集气,可以打破对手的防御给对手造成大量伤害,但是需要准备时间,在准备时间里不能作出其它动作,而蓄力攻击破绽较大,除了铁匠外,其余职业最后一击更是原地不动,极容易被敌人靠近擒拿。此招为剑士的招牌技能,剑士的集气会造成高到离谱的伤害。
擒拿
擒拿:大家平时称为抓,顾名思义,就是在敌人无法防备的状态下贴住敌人将敌人抓住,在一段时间之内对敌人造成大量伤害,而且抓着敌人的时候,因为你手里还抓着对方的“队友”,所以对方的攻击对你不会产生效果,你可以安逸地蹂躏手中的敌人。此招是刺客的招牌技能,被刺客从背后抓住,不死也要去半条命。
无敌
短时间内无敌,并对周围的敌人造成伤害或把周围的敌人推开,但是此招数僵硬时间很大,如果无敌时间内不能把对手弹飞或者让对手倒下,那您就危险了。
这些只是一些基本招数,游戏中的高级技巧数不胜数,例如在人防御的时候一般的普通跳跃攻击是可以被防御住的,但是如果在跃过敌人头顶的一瞬间出刀,一样可以将对手砍倒,这招就是有名的破防砍。
刺客的点抓,可以利用连续不断的高频率普通攻击使对手无法挣脱,然后边打边靠近,最后将敌人一把抓起进行擒拿攻击。这完全比拼的是反应速度,如果被点抓的人反应速度够快,完全可以挣脱刺客的点抓,因为刺客点抓的时候出手速度和对方从攻击中恢复的速度是相同的,所以刺客只能依靠自己的技术让对手的反应时间更加趋向无限小。
反擒拿,就是在敌人对你进行近身攻击以后,在你成功防御,而敌人第二招还没递出的一瞬间开始擒拿,就可以将对手抓在手中狠狠蹂躏。
2.召唤系统
简单的动作对战不是《RUSH-冲锋Online》所期望的。《RUSH-冲锋Online》不仅是一个动作对战游戏,它还融入了复杂的战略以扭转战斗的趋势。
召唤系统可以作为其中的一种方法。玩家可以用通过对战或赢得比赛所得到的CP(召唤/灵魂分数)来唤出他们所创造的召唤兽。这些召唤兽对你和你的团队是一个强大的支持,而且有时还能用来分散敌人。
每个召唤兽都有其特别的技能。这些召唤兽都是从很小开始成长壮大的。这些召唤兽会受团队的召唤参与一次大规模的战斗,从中你能了解到什么是真实完整的战斗。
3.狂暴变身系统
当玩家在紧急关头时,可以把自己扮演的角色人物变成一个超级人形召唤兽。
但这不会持续很长时间,不过你有足够的力量来改变战斗局势。
“变身系统”的建立是为了给玩家提供最大限度的享受。
比如在被敌人围歼时,可以使用变身来扭转局势。
但是变身需要累计击杀六个敌人,玩家很难经常变身。
4.装备系统
在《RUSH-冲锋Online》中,有护甲生命值点数和各种攻击方式、攻击速度、移动速度、召唤能量等方面的数值升级。随着角色人物的成长,你会得属性点数用于人物各方面能力的升级。
而且玩家还能借助特殊物品把角色人物想要增强的能力方面扩展到最大的程度。铠甲,武器,指环和护身符等物品是可以通用的。
5.升级系统
《RUSH-冲锋Online》是一个以激烈的动作和战术为基础的网络游戏。
同时,玩家能从中体会到RPG游戏的无穷的乐趣。
除了角色人物外,召唤兽也可以升级。
玩家可以用自己的方式来升级召唤兽。
6.无属性系统 冲锋游戏中首创的“基本属性”房,打破了网络游戏的装备至上、等级至上的泡菜传统,在这一房间内,玩家的装备和等级都将失去效果,所有玩家都归属到初始状态,真正体现了纯竞技网游的真谛。
更能体现这一特色的重要点就是任何玩家都可以在任何时间开放这种“基本属性”房间,并且这种房间还可以在任何模式下开放,也就是说即可以在个人混战模式下,也可以在团队PK模式下。
7.副本系统 在休闲游戏中引入副本系统,冲锋也是走在了同行业的前列,冲锋的两大战斗体系中,其中的任务模式就属于副本系统,玩家可以随时进入副本进行任务挑战,不仅可以获得金币和经验奖励,个别任务中还会爆出80级的套装、各种召唤兽等。更为有趣的设定就是冲锋的副本没有次数限制,一天内或者一小时内,玩家都可以不限次数的重复进入。
8.精炼系统 从属于网游形态的冲锋,也引入了玩家比较喜欢的精炼系统,当装备等级发生变化时,会显示黄光、绿光、紫光、红光等不同的光芒,让人物极富个性魅力。