影视动漫会学习到建模么?建模是用3DMX么?

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我是大王啊01
2023-05-28 · 超过205用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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学习动漫设计需要有一定的美术基础,这是因为动漫设计是一个涉及到美术、设计、技术等多方面知识的综合性学科,需要学习者具备一定的美术素养和技能。
在学习动漫设计的课程中,美术基础课程是必不可少的一部分。

首先,学习者需要掌握基本的绘画技能,包括素描、色彩、构图等方面的知识。这些技能是动漫设计的基础,只有掌握了这些技能,才能更好地进行动漫设计的创作。 

其次,学习者还需要学习设计理论和设计方法。这包括设计原则、设计思维、设计流程等方面的知识。这些知识可以帮助学习者更好地理解动漫设计的本质和规律,从而更好地进行创作。
除了美术基础课程外,学习者还需要学习相关的技术课程。这包括计算机绘图、动画制作、三维建模等方面的知识。这些技术可以帮助学习者更好地进行动漫设计的实践操作,提高作品的质量和效率。 

总之,学习动漫设计需要有一定的美术基础,但并不是说非得是美术专业出身。只要有一定的美术素养和技能,再加上学习相关的课程和技术,就可以成为一名优秀的动漫设计师。

动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。

动漫设计专业的主干课程

基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。

动漫设计要学什么软件

1.Photoshop: ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。

2.f1ash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。

3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。

4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器。

5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及D游戏。

6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件。

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