能用proe画出复杂模型的人是什么样的水平?
在论坛上经常看到有人上传个人作品,比如:跑车、枪械、玩具等,都很复杂而且逼真。能够绘画出这类作品的人,技术是一个怎么样的水平?是不是对所有从事proe工作的人来说都是很简...
在论坛上经常看到有人上传个人作品,比如:跑车、枪械、玩具等,都很复杂而且逼真。能够绘画出这类作品的人,技术是一个怎么样的水平?是不是对所有从事proe工作的人来说都是很简单的事?
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人体由模型相当复杂的曲面构成,能绘制出人体模型与人体动态仿真的水平就是ProE的顶尖水平了,但是ProE真正的作用还有很多,会造型不一定会其余方面,所以只能说造型水平很厉害。
ProE采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。
扩展资料:
Pro/Engineer功能如下:
1、特征驱动(例如:凸台、槽、倒角、腔、壳等);
2、参数化(参数=尺寸、图样中的特征、载荷、边界条件等);
3、通过零件的特征值之间,载荷/边界条件与特征参数之间(如表面积等)的关系来进行设计;
4、支持大型、复杂组合件的设计(规则排列的系列组件,交替排列,Pro/PROGRAM的各种能用零件设计的程序化方法等)。
5、贯穿所有应用的完全相关性(任何一个地方的变动都将引起与之有关的每个地方变动)。其它辅助模块将进一步提高扩展 Pro/ENGINEER的基本功能。
参考资料来源:百度百科-Pro/ENGINEER
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人体由模型相当复杂的曲面构成
能绘制出人体模型与人体动态仿真的水平就是proe的顶尖水平了,人体的各个关节的约束关系也是相当复杂。
能绘制出人体模型与人体动态仿真的水平就是proe的顶尖水平了,人体的各个关节的约束关系也是相当复杂。
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ProE常用在一些产品设计,但是对于一些曲面过于复杂的产品模型如果用ProE绘制的话会比较难,能用ProE绘制出人体模型的人水平是比较高的了,当然这是针对与造型来说的,因为ProE真正的作用还有很多,会造型不一定会其余方面,所以只能说他造型很厉害。
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单就模形水来来说还是可以了。
但要建模从来就不是多复杂的工作,建模只是设计价值链中一小部分,而且会用PROE建模的人是大多数。所以总体你还是需要进步的。
另外PROE有很多附加的模块,针对不同应用的,相对来说这些模块会的人就少了,如果会一些会提升自己的价值。主要模块如正供参考。
模块列表:
Pro/ENGINEER Foundation XE
Pro/CONCEPT 概念设计
Pro/ENGINEER 高级装配
Pro/ENGINEER 交互式曲面设计II
Pro/ENGINEER Advance Render 高级渲染
Pro/ENGINEER Reverse Engineering 逆向工程
Pro/ENGINEER Mechanism Dynamics 机构动力学
Pro/ENGINEER Mechanica 结构和热传导分析
Pro/ENGINEER Fatigue Advisor 疲劳分析模块
Pro/ENGINEER Behavioral Modeling 行为建模
Pro/ENGINEER Plastic Advisor 塑料顾问
Pro/ENGINEER Interface for CATIA II with ATB
Pro/ENGINEER Interface for CATIA V5 with ATB
Pro/ENGINEER Interface for I-DEAS
Pro/ENGINEER Interface for Unigraphics with ATB
Pro/ENGINEER Routed Systems Designer 布线系统设计工具
Pro/ENGINEER Piping Design 管道设计
Pro/ENGINEER Cabling Design 电缆敷设设计
Pro/ENGINEER Tool Design 模具型芯和型腔设计
Pro/ENGINEER Expert Moldbase 模架设计
Pro/ENGINEER Complete Mold Design 完整模具设计包
Pro/ENGINEER Prismatic and Multi-surface Milling 棱柱和多曲面铣削
Pro/ENGINEER Production Machining 生产加工
Pro/ENGINEER Complete Machining 完整加工
Pro/ENGINEER Expert Framework 框架结构设计专家
Pro/ENGINEER Progressive Die 级进模设计
Pro/ENGINEER NC Sheetmetal 钣金加工
Pro/TOOLKIT Customization API (二次开发)
GRANITE Interoperability Kernel (软件内核)
Pro/INTRALINK 工作组数据管理
但要建模从来就不是多复杂的工作,建模只是设计价值链中一小部分,而且会用PROE建模的人是大多数。所以总体你还是需要进步的。
另外PROE有很多附加的模块,针对不同应用的,相对来说这些模块会的人就少了,如果会一些会提升自己的价值。主要模块如正供参考。
模块列表:
Pro/ENGINEER Foundation XE
Pro/CONCEPT 概念设计
Pro/ENGINEER 高级装配
Pro/ENGINEER 交互式曲面设计II
Pro/ENGINEER Advance Render 高级渲染
Pro/ENGINEER Reverse Engineering 逆向工程
Pro/ENGINEER Mechanism Dynamics 机构动力学
Pro/ENGINEER Mechanica 结构和热传导分析
Pro/ENGINEER Fatigue Advisor 疲劳分析模块
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Pro/ENGINEER Cabling Design 电缆敷设设计
Pro/ENGINEER Tool Design 模具型芯和型腔设计
Pro/ENGINEER Expert Moldbase 模架设计
Pro/ENGINEER Complete Mold Design 完整模具设计包
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Pro/ENGINEER Production Machining 生产加工
Pro/ENGINEER Complete Machining 完整加工
Pro/ENGINEER Expert Framework 框架结构设计专家
Pro/ENGINEER Progressive Die 级进模设计
Pro/ENGINEER NC Sheetmetal 钣金加工
Pro/TOOLKIT Customization API (二次开发)
GRANITE Interoperability Kernel (软件内核)
Pro/INTRALINK 工作组数据管理
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2015-07-29 · 知道合伙人教育行家
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proe作为一个三维CAD/CAM工程软件,本身不只包括建模功能,能利用软件画出复杂的模型需要对软件的建模命令非常熟悉,同时又有较好的工程图学的基础和清晰的建模思路。
从实际操作层面讲,想画出跑车等相对比较复杂的模型,需要从简单的功能命令开始学习,最初可以按照现成的范例一步步跟着画,命令熟练后可以按照自己的一些想法建模。
最后就可以拿一些图片或者工程图纸,一步步构造较为复杂的实体模型或者曲面,如果曲面命令很熟悉了,基本建模的功底就算扎实了。
从实际操作层面讲,想画出跑车等相对比较复杂的模型,需要从简单的功能命令开始学习,最初可以按照现成的范例一步步跟着画,命令熟练后可以按照自己的一些想法建模。
最后就可以拿一些图片或者工程图纸,一步步构造较为复杂的实体模型或者曲面,如果曲面命令很熟悉了,基本建模的功底就算扎实了。
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