倒影和投影是两个效果。
先说一下做倒影效果。可以将物体图层复制一次,然后直接按ctrl+t键调节物体大小,拖动最上面的边将它拉下来变成下面的边(效果就是将物体翻转),倒影的长宽和正常物体不同,一般会稍微扁一些,你可以自己调节。此外,倒影不可能像正常物体那样清晰,所以可以稍微调节一下图层的不透明度。(最好是给图层加个蒙版,然后拉动渐变,使之出现不透明度的逐渐改善),还可以使用滤镜的模糊效果,使倒影更加逼真。
投影效果:这个可以参考一下现在比较流行的扁平化长阴影设计,将物体图层复制几层,然后按ctrl键点击复制的一个图层可以载入选区,将背景色调成黑色,并按快捷键ctrl+delete键填充选区。通过不断移动选区位置--填充选区来实现投影的制作。(这一步可以在PS中录制动作)
参考资料:上面括号里的操作相对灵活,但是在操作时需要通过一番思考。可以参考下面两篇经验:http://jingyan.baidu.com/article/1974b289aa48cef4b1f774cc.html PS水波倒影制作;http://jingyan.baidu.com/article/6dad5075ee4801a123e36e37.html如何用PS做出扁平化长阴影效果
2020-06-01 广告