WOW火焰天赋法师输出手法

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匿名用户
推荐于2016-04-05
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 单目标输出手法  火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。  开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。  - [燃烧]  - 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。  - [烈焰宝珠]CD好了就用。  - 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。  - 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。  - 以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。  - 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。  单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)  火球术38%:主要填充法术,大部分时间都在搓。  点燃17%:主要影响因素是你的爆击率。  活动炸弹15%(包含爆炸伤害)  炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。  燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。  烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术。  多目标输出手法  - [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。  - 如果离目标足够近,使用龙息术。  - 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。  - 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。  - 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。  - 以上都不必做时,使用[烈焰风暴]。
匿名用户
2013-07-03
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保持炸弹,火球,出瞬发炎爆用炎爆.燃烧好了用燃烧.球子好了用球子,开场磕火山
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匿名用户
2013-07-03
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保持炸弹,火球,出瞬发炎爆用炎爆
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匿名用户
2013-07-03
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己身上海外国
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