lol辛德拉问题
lol我,买了个辛德拉但是同学说他是最垃圾ap没爆发没控制没消耗我打了盘人机感觉没瑞文什么的给力。。。为什麽难道是真垃圾还是他太难操作我的6300呀...
lol我,买了个辛德拉 但是同学说他是最垃圾ap没爆发 没控制 没消耗 我打了盘人机感觉没瑞文什么的给力。。。为什麽 难道是真垃圾 还是他太难操作 我的6300呀
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辛德拉不是垃圾,而是容错率低,比较难上手,所以会玩的人比较少,比较冷门。
辛德拉的QWE可以说都需要预判,所以说,容错率低,也就是说想要打出来输出的话,必须要保证命中率,技能空了自然就没输出了。如果你的命中率没问题的话,辛德拉是可以打出成吨伤害的。
Q短CD高伤害的poke消耗技能,W是AOE的减速控制,E击退+不稳定晕眩,大招单体高伤害爆发。可以说,辛德拉有控制,有爆发,有消耗,这些的前提是你能命中。
在对线的时候不能一直用Q,因为Q范围比较小,容易被躲开,而且打中小兵的话会推走你的兵线。对线时正确的消耗方式是,W对方小兵,W的范围比Q大,很容易命中对方英雄,W小兵用小兵打中对方英雄,然后趁着对面英雄被减速接一个Q,这样会更容易的保证技能的命中率,而不是在对现的时候各种空Q。辛德拉并不怕打野GANK,因为E的击退,在打野过来的时候可以一个E击退对方然后跑掉。加点的话,前六级QWQEQR或者QWEQQR。前者偏向进攻,3级的时候点出两级Q,这样在3级4级的时候你能WQ中对方两次基本上就可以考虑击杀了。而后一种早一级点出E防止被打野GANK,这样在4级或者5级的时候再消耗对面会更合适。6级的时候,如果有引燃的话,。对方被消耗三分之一的血你就可以考虑击杀。W之后接Q,然后不要大,追着A两下,等下一个Q的CD好了之后再Q一次,因为被你WQ之后对方知道你会想杀他,所以转身跑的人比较多,这样第二个Q更容易命中,这时候再接大招,你就可以打出来5个球的伤害了。
团战的时候不要可以攒球,WQ打出去之后,如果有机会的话直接把大招给对面ADC或者AP,因为等CD的3秒变数太大,所以团战不要刻意攒球,有机会就把大招扔出去,这样地下起码会有4个球,然后E一下,把4个球踢出去,可以轻易的晕到对面好几个人,这样你在输出的同时还做到了团控,可以给己方团战创造更大的优势。
先说这么多吧,如果有不明白追问就好。总之辛德拉如果会玩的时候,是一个非常强势的AP,只不过比较难上手。至于你说没瑞文给力,瑞文那是上单,专门切法师的,当然单挑的话辛德拉打不过瑞文了啊。
辛德拉的QWE可以说都需要预判,所以说,容错率低,也就是说想要打出来输出的话,必须要保证命中率,技能空了自然就没输出了。如果你的命中率没问题的话,辛德拉是可以打出成吨伤害的。
Q短CD高伤害的poke消耗技能,W是AOE的减速控制,E击退+不稳定晕眩,大招单体高伤害爆发。可以说,辛德拉有控制,有爆发,有消耗,这些的前提是你能命中。
在对线的时候不能一直用Q,因为Q范围比较小,容易被躲开,而且打中小兵的话会推走你的兵线。对线时正确的消耗方式是,W对方小兵,W的范围比Q大,很容易命中对方英雄,W小兵用小兵打中对方英雄,然后趁着对面英雄被减速接一个Q,这样会更容易的保证技能的命中率,而不是在对现的时候各种空Q。辛德拉并不怕打野GANK,因为E的击退,在打野过来的时候可以一个E击退对方然后跑掉。加点的话,前六级QWQEQR或者QWEQQR。前者偏向进攻,3级的时候点出两级Q,这样在3级4级的时候你能WQ中对方两次基本上就可以考虑击杀了。而后一种早一级点出E防止被打野GANK,这样在4级或者5级的时候再消耗对面会更合适。6级的时候,如果有引燃的话,。对方被消耗三分之一的血你就可以考虑击杀。W之后接Q,然后不要大,追着A两下,等下一个Q的CD好了之后再Q一次,因为被你WQ之后对方知道你会想杀他,所以转身跑的人比较多,这样第二个Q更容易命中,这时候再接大招,你就可以打出来5个球的伤害了。
团战的时候不要可以攒球,WQ打出去之后,如果有机会的话直接把大招给对面ADC或者AP,因为等CD的3秒变数太大,所以团战不要刻意攒球,有机会就把大招扔出去,这样地下起码会有4个球,然后E一下,把4个球踢出去,可以轻易的晕到对面好几个人,这样你在输出的同时还做到了团控,可以给己方团战创造更大的优势。
先说这么多吧,如果有不明白追问就好。总之辛德拉如果会玩的时候,是一个非常强势的AP,只不过比较难上手。至于你说没瑞文给力,瑞文那是上单,专门切法师的,当然单挑的话辛德拉打不过瑞文了啊。
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1首先是生存问题,和前期使用困难,血不够技能不行比如你点Q技能,在小兵不来的情况下你浪不过别人,W技能要有小兵才行。E技能虽然能击退别人但是冷却慢,所以一开始只能点QW二选一,当然单个技能加满有惊喜。
2他是一个耗蓝严重的选手是特别耗蓝的那种,如果你不打蓝,你只能出圣杯,或者加蓝的书,或者天使之丈,后期建议最好三样都有。
3操作问题,主Q玩法是用Q多创造球,用W技能延长法球时间,然后放大,最后E眩晕对手或致命一击,当然她的大冷却时间特别长,但是如果三个Q球同时上一个大这,半管子血的伤害,主W的玩法是每次砸人要砸准,这个预判比较难,砸准之后用E眩晕对手,这样可以打出成吨的伤害,必要时放大送他们回家。注意她是特别耗蓝的英雄,操作不好她会让你蓝不够所以尽量准,否则回家几次你就凉了
4这个英雄操的好后期是无敌的存在,一打三完全没问题,前期要低调发育,不要被别人送回家。很早以前官方评定她操作难度是10极,当年的我就是要玩最难玩的英雄,所以用了她,所以各位要不要买随意,好像目前也是唯一被评为操作难度10的英雄,其他都是九级比如劫。慎重考虑啊一般人就不要玩了。
2他是一个耗蓝严重的选手是特别耗蓝的那种,如果你不打蓝,你只能出圣杯,或者加蓝的书,或者天使之丈,后期建议最好三样都有。
3操作问题,主Q玩法是用Q多创造球,用W技能延长法球时间,然后放大,最后E眩晕对手或致命一击,当然她的大冷却时间特别长,但是如果三个Q球同时上一个大这,半管子血的伤害,主W的玩法是每次砸人要砸准,这个预判比较难,砸准之后用E眩晕对手,这样可以打出成吨的伤害,必要时放大送他们回家。注意她是特别耗蓝的英雄,操作不好她会让你蓝不够所以尽量准,否则回家几次你就凉了
4这个英雄操的好后期是无敌的存在,一打三完全没问题,前期要低调发育,不要被别人送回家。很早以前官方评定她操作难度是10极,当年的我就是要玩最难玩的英雄,所以用了她,所以各位要不要买随意,好像目前也是唯一被评为操作难度10的英雄,其他都是九级比如劫。慎重考虑啊一般人就不要玩了。
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其实这英雄不错的,关键是靠走位,因为她的QWE技能都需要预判,R需要看自己身旁的球球判断伤害,然后我记得Q的确是6秒的......中单
帽子,法穿鞋,冰杖,法穿杖必出,保持招招入血,然后就要找点例如女妖面纱,沙漏之类的保命装备,说实话她的确有点脆......
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辛德拉不是说不强,是技能不好配合,所以不强。
e带晕眩很好,问题是击退的。。。
还有本身没有逃命技能,而且费蓝,脆。大招要达道6个球目前还不可能,全减cd符文装备等等也就5球。
就是好看点吧,本来也打算买的,看了很多视频最后决定还是不买了。
e带晕眩很好,问题是击退的。。。
还有本身没有逃命技能,而且费蓝,脆。大招要达道6个球目前还不可能,全减cd符文装备等等也就5球。
就是好看点吧,本来也打算买的,看了很多视频最后决定还是不买了。
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辛德拉是冷门英雄、也是一个输出非常高的英雄、有Q有减速、有晕旋、还是一个团控。还能边走边丢技能的英雄、没输出、你朋友在开玩笑吧。发育正常的辛德拉QWRE人基本上就没了、没死还可以继续补Q、Q的CD是非常快的、辛德拉绝对是一个输出非常高的英雄、但是操作有点难、勤加练习、祝你取得好战绩。
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