阴阳师攻击加成是怎么计算的
阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。
基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力)))。
游戏中,剧情副本的战斗能根据情节在战斗时自动生成不同的阵型,如双方对垒的剧情,战斗也是如此;如果剧情是多数对一个,就以多数包围一个的阵型进行——这样的设计对战斗的策略、顺序没有太大的帮助(玩家也可以在准备阶段自行更改出战角色位置),但既不破坏玩家对前面剧情的印象,也保证了后续的承接。
扩展资料
游戏战斗中玩家需要通过点击选择角色的技能使用,玩家可以通过点击屏幕左右滑动来控制战斗视角,总而言之游戏中所有的操作基本都是需要玩家通过点击屏幕来操作完成。
《阴阳师》在经典半即时回合卡牌制RPG基础上,增添了“鬼火”技能释放设定,玩家方整队所有角色共享鬼火,每个式神角色每施放一个技能都将消耗鬼火,不同式神的技能消耗的鬼火有差异。“鬼火”设定促进了队内成员的互相配合。
游戏战斗场景中,玩家方和敌对方全队轮流施法,开局时玩家方初始拥有两点鬼火。
当玩家方是行动方时,玩家的每次角色行动会使“鬼火行动值”+1格,进度条(共五格)满之后增加鬼火(进度条走满以后,会增加一定数量的鬼火,一场对局中走满第一次加3点,走满第二次加4点,第三次加5点,最高加5点[32] ),鬼火拥有上限为8个,使用技能消耗鬼火。
2016-10-20
傀儡师1号位攻击,砸到了+9,御魂攻击加成砸到了42%
新妇1号位攻击,砸到+8,御魂攻击加成砸到26%,再加上攻击套15%,总体是41%
傀儡师全四星御魂,新妇有一位置三星御魂加8%的攻击加成,其他全四星御魂。
问题来了,御魂界面,傀儡师额外攻击是664,与情报界面一直,而新妇却是585,比情报界面少了89点攻击。
以前一直以为是御魂套攻击加成与御魂攻击加成就是1+1的解释,这么看来是错误的。
从情报面板看来,御魂套攻击加成应该是有额外加成的。
初步猜测,攻击加成是这么算的
总攻击*总的攻击加成(御魂本身+御魂套)+御魂的星级奖励=御魂面板的额外攻击。
御魂面板额外攻击+御魂额外攻击*御魂套攻击加成=情报面板的额外攻击(实际的额外攻击)
以上都是初步猜测,如果有数据好的大神,可以帮忙算下,因为我怎么算都少了100到200的攻击,于是猜想是御魂的星级加成,有可能是也有可能不是,但是攻击套的额外加成应该是对的。