求Authorware高手解题
题有点多~~谢谢~~1.在交互图标的文本输入响应方式中用下面哪一种符号表示匹配文本可以为任何文本内容()A#B?C*D//2.下列哪一种响应方式不是直接通过用户的输入来匹...
题有点多~~谢谢~~
1.在交互图标的文本输入响应方式中用下面哪一种符号表示匹配文本可以为任何文本内容()
A # B ? C * D //
2.下列哪一种响应方式不是直接通过用户的输入来匹配响应分支的。()
A 条件响应 B按键响应 C热区响应 D 菜单响应
3.在下面哪一种场合不可以使用变量。()
A交互图标中 B显示图标中 C对话框中 D擦除图标中
4.在Authorware中建立一个交互结构需具备:交互图标、____________和__________3 个组成要素。在交互结构中,退出交互的方式有4种,它们分别是重试、________、___________和返回。
5.变量是_______________________,在Authorware中,变量包括系统变量和______________。
6.显示效果和______________效果是一种逆效果。如果要使用外部过渡效果需要将文件 复制到Xtras文件夹下。
7.可以设置由用户来控制程序继续执行的图标是 _____ 。
8.移动图标的五种运动类型包括:指向固定点、指向固定直线上的某点__、指向区域内的某点、指向固定路径的终点_ 及 指向固定路径上的任意点 。
9.移动图标的三种执行方式分别是 _____ 、_____ 、 _____ 。
10.需要通过X、Y值来确定基点、终点及目标点位置的运动类型为 _____ 。
11.贯穿多媒体最具活力的是交互性,authorware 7提供了极为丰富的交互方式,包括按钮、 _____ 、 _____ 、 _____ 、条件、文本输入、按键、限次、限时、事件等11种交互功能。
12.按键交互方式可以响应键盘上所有的键,而 _____ 交互方式只能响应数字、字符等。
13.要制作一个在线考试的倒计时程序,需要使用 _____ 交互。
14.要实现按下[Esc]键就能退出程序的功能,可以使用 _____ 响应。
15. _____响应是以时间为变量的条件响应, _____ 响应是以重试次数为变量的条件响应。
16. _____交互是指程序运行交互结构之后,在后面内容运行过程中的任何时候,只要该分支结构的条件满足,就依然可以随时匹配的交互方式。
17.消息框中“确定”按钮的返回值是: _____ ,“取消”按钮的返回值是: _____
18.Authorware 7.0中,提供了两种直接编程的语句:条件语句和_____________。
19.显示图标中可以插入的图像格式包括 _jpg___ 、 _bmp___ 、 ____(这个就知道两个,最后一个不知道)
简答题
简述从外部导入图形图像的主要方法?
列举常用的多媒体编辑工具,并简述其功能。
简述移动图标的作用?
打包发行时应包含的文件有几类?分别是什么?
多媒体作品创作的原则有哪些?
Authorware 7.0有几类运算符?分别是哪些?1、展示设计中常用的图片格式有哪些?试简述其各自的特点和区别。
列举8个常用的内部函数及使用格式,并简述其作用。
列举Authorware中常用的交互方式,并列举相应的典型应用实例。(列举五种即可) 展开
1.在交互图标的文本输入响应方式中用下面哪一种符号表示匹配文本可以为任何文本内容()
A # B ? C * D //
2.下列哪一种响应方式不是直接通过用户的输入来匹配响应分支的。()
A 条件响应 B按键响应 C热区响应 D 菜单响应
3.在下面哪一种场合不可以使用变量。()
A交互图标中 B显示图标中 C对话框中 D擦除图标中
4.在Authorware中建立一个交互结构需具备:交互图标、____________和__________3 个组成要素。在交互结构中,退出交互的方式有4种,它们分别是重试、________、___________和返回。
5.变量是_______________________,在Authorware中,变量包括系统变量和______________。
6.显示效果和______________效果是一种逆效果。如果要使用外部过渡效果需要将文件 复制到Xtras文件夹下。
7.可以设置由用户来控制程序继续执行的图标是 _____ 。
8.移动图标的五种运动类型包括:指向固定点、指向固定直线上的某点__、指向区域内的某点、指向固定路径的终点_ 及 指向固定路径上的任意点 。
9.移动图标的三种执行方式分别是 _____ 、_____ 、 _____ 。
10.需要通过X、Y值来确定基点、终点及目标点位置的运动类型为 _____ 。
11.贯穿多媒体最具活力的是交互性,authorware 7提供了极为丰富的交互方式,包括按钮、 _____ 、 _____ 、 _____ 、条件、文本输入、按键、限次、限时、事件等11种交互功能。
12.按键交互方式可以响应键盘上所有的键,而 _____ 交互方式只能响应数字、字符等。
13.要制作一个在线考试的倒计时程序,需要使用 _____ 交互。
14.要实现按下[Esc]键就能退出程序的功能,可以使用 _____ 响应。
15. _____响应是以时间为变量的条件响应, _____ 响应是以重试次数为变量的条件响应。
16. _____交互是指程序运行交互结构之后,在后面内容运行过程中的任何时候,只要该分支结构的条件满足,就依然可以随时匹配的交互方式。
17.消息框中“确定”按钮的返回值是: _____ ,“取消”按钮的返回值是: _____
18.Authorware 7.0中,提供了两种直接编程的语句:条件语句和_____________。
19.显示图标中可以插入的图像格式包括 _jpg___ 、 _bmp___ 、 ____(这个就知道两个,最后一个不知道)
简答题
简述从外部导入图形图像的主要方法?
列举常用的多媒体编辑工具,并简述其功能。
简述移动图标的作用?
打包发行时应包含的文件有几类?分别是什么?
多媒体作品创作的原则有哪些?
Authorware 7.0有几类运算符?分别是哪些?1、展示设计中常用的图片格式有哪些?试简述其各自的特点和区别。
列举8个常用的内部函数及使用格式,并简述其作用。
列举Authorware中常用的交互方式,并列举相应的典型应用实例。(列举五种即可) 展开
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1.C 2.A 3.C
4.在Authorware中建立一个交互结构需具备:交互图标、响应分支和交互响应图标3 个组成要素。在交互结构中,退出交互的方式有4种,它们分别是重试、继续、退出交互和返回。
5.变量是可以在程序执行期间修改的包含特定数据类型的已命名存储位置
,在Authorware中,变量包括系统变量和自定义变量。
6.显示效果和擦除效果是一种逆效果。如果要使用外部过渡效果需要将文件复制到Xtras文件夹下。
7.可以设置由用户来控制程序继续执行的图标是交互图标。
8.移动图标的五种运动类型包括:指向固定点、指向固定直线上的某点、指向固定区域内的某点、指向固定路径的终点及指向固定路径上的任意点。
9.移动图标的三种执行方式分别是等待直到完成、同时、永久。
10.需要通过X、Y值来确定基点、终点及目标点位置的运动类型为指向固定区域内的某点。
11.贯穿多媒体最具活力的是交互性,authorware 7提供了极为丰富的交互方式,包括按钮、热区域、热对象、目标区域、条件、文本输入、按键、限次、限时、事件等11种交互功能。
12.按键交互方式可以响应键盘上所有的键,而文本输入交互方式只能响应数字、字符等。
13.要制作一个在线考试的倒计时程序,需要使用限时交互。
14.要实现按下[Esc]键就能退出程序的功能,可以使用按键响应。
15. 限时响应是以时间为变量的条件响应, 限次响应是以重试次数为变量的条件响应。
16. 永久交互是指程序运行交互结构之后,在后面内容运行过程中的任何时候,只要该分支结构的条件满足,就依然可以随时匹配的交互方式。
17.消息框中“确定”按钮的返回值是:1,“取消”按钮的返回值是:2.
18.Authorware 7.0中,提供了两种直接编程的语句:条件语句和函数语句。
19.显示图标中可以插入的图像格式包括
简答题
简述从外部导入图形图像的主要方法? 打开显示图标》单击【插入】【图像】》选择图像。
列举常用的多媒体编辑工具,并简述其功能。Cutoaudio声音处理、Photoshop图片处理、Powerpoint幻灯片制作。
简述移动图标的作用?自动改变一个显示对象的位置。
打包发行时应包含的文件有几类?分别是什么?Authorware附带的Runtime用于打开打包文件,*.a7p打包文件,如果打包成.exe需要Authorware安装目录下的用于打开.exe的数据。
多媒体作品创作的原则有哪些? 我也不知道
Authorware 7.0有几类运算符?分别是哪些?:=赋值号,=等于,<小于,>大于,<>不等于,~逻辑非,&逻辑与,|逻辑或。
展示设计中常用的图片格式有哪些?试简述其各自的特点和区别。(不会)
列举8个常用的内部函数及使用格式,并简述其作用。Line(pensize,x,y)画一条连接x和y的,粗细是pensize的直线,x:=Random(a,b,c)将一个大小在a和b之间的是c的倍数的数赋值给变量x,Goto(Iconid@转到的图标名称)将程序转向一个指定的图标,Resizewindow(x,y)指定程序运行窗口的大小是x×y。剩下的我也想不起来
列举Authorware中常用的交互方式,并列举相应的典型应用实例。(列举五种即可)按钮响应:选择题测验,条件响应:红绿灯
4.在Authorware中建立一个交互结构需具备:交互图标、响应分支和交互响应图标3 个组成要素。在交互结构中,退出交互的方式有4种,它们分别是重试、继续、退出交互和返回。
5.变量是可以在程序执行期间修改的包含特定数据类型的已命名存储位置
,在Authorware中,变量包括系统变量和自定义变量。
6.显示效果和擦除效果是一种逆效果。如果要使用外部过渡效果需要将文件复制到Xtras文件夹下。
7.可以设置由用户来控制程序继续执行的图标是交互图标。
8.移动图标的五种运动类型包括:指向固定点、指向固定直线上的某点、指向固定区域内的某点、指向固定路径的终点及指向固定路径上的任意点。
9.移动图标的三种执行方式分别是等待直到完成、同时、永久。
10.需要通过X、Y值来确定基点、终点及目标点位置的运动类型为指向固定区域内的某点。
11.贯穿多媒体最具活力的是交互性,authorware 7提供了极为丰富的交互方式,包括按钮、热区域、热对象、目标区域、条件、文本输入、按键、限次、限时、事件等11种交互功能。
12.按键交互方式可以响应键盘上所有的键,而文本输入交互方式只能响应数字、字符等。
13.要制作一个在线考试的倒计时程序,需要使用限时交互。
14.要实现按下[Esc]键就能退出程序的功能,可以使用按键响应。
15. 限时响应是以时间为变量的条件响应, 限次响应是以重试次数为变量的条件响应。
16. 永久交互是指程序运行交互结构之后,在后面内容运行过程中的任何时候,只要该分支结构的条件满足,就依然可以随时匹配的交互方式。
17.消息框中“确定”按钮的返回值是:1,“取消”按钮的返回值是:2.
18.Authorware 7.0中,提供了两种直接编程的语句:条件语句和函数语句。
19.显示图标中可以插入的图像格式包括
简答题
简述从外部导入图形图像的主要方法? 打开显示图标》单击【插入】【图像】》选择图像。
列举常用的多媒体编辑工具,并简述其功能。Cutoaudio声音处理、Photoshop图片处理、Powerpoint幻灯片制作。
简述移动图标的作用?自动改变一个显示对象的位置。
打包发行时应包含的文件有几类?分别是什么?Authorware附带的Runtime用于打开打包文件,*.a7p打包文件,如果打包成.exe需要Authorware安装目录下的用于打开.exe的数据。
多媒体作品创作的原则有哪些? 我也不知道
Authorware 7.0有几类运算符?分别是哪些?:=赋值号,=等于,<小于,>大于,<>不等于,~逻辑非,&逻辑与,|逻辑或。
展示设计中常用的图片格式有哪些?试简述其各自的特点和区别。(不会)
列举8个常用的内部函数及使用格式,并简述其作用。Line(pensize,x,y)画一条连接x和y的,粗细是pensize的直线,x:=Random(a,b,c)将一个大小在a和b之间的是c的倍数的数赋值给变量x,Goto(Iconid@转到的图标名称)将程序转向一个指定的图标,Resizewindow(x,y)指定程序运行窗口的大小是x×y。剩下的我也想不起来
列举Authorware中常用的交互方式,并列举相应的典型应用实例。(列举五种即可)按钮响应:选择题测验,条件响应:红绿灯
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