unity3d 怎么实现一次按键播放一次完整的骨骼动画

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匿名用户
2017-03-28
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我觉得设置一个bool值,控制是否播放动画,默认为false,在按下x键的事件中把bool设置为true,然后在update中根据bool的值播放动画,当进入播放动画的条件语句中,马上把bool的值置为false就可以了。
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