3Dsmax多边形建模怎样将四边面转换成三边面?请高手指点

在3DSMAX中用POLY建游戏角色模型的时候怎么样才能将四边面直接转换成三角面,请高手指点。谢谢/另外就是要怎样才能把游戏简模角色建好。请高手指点指点,跪谢啦!... 在3DSMAX中用POLY建游戏角色模型的时候怎么样才能将四边面直接转换成三角面,请高手指点。谢谢/另外就是要怎样才能把游戏简模角色建好。请高手指点指点,跪谢啦! 展开
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务瑞ZQ
2008-06-11 · TA获得超过746个赞
知道小有建树答主
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Poly可能不容易把四边面直接转成三角面,但可以试试其它做法:

1、如果只是单一的面,可以试试片面编辑(Edit Patch),这个命令可以轻松实现四边变三边。做完后再转Poly,如果需要厚度再给个Shell

2、如果是实体当中的面,则要选中此面,分离(Detach)出来,再进行第一步的操作,完了再把它塌陷(Collapse)进实体中去。

我是做建筑模型的,对人体模型没什么研究,其它就帮不到你了。
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zhishikanke
2008-06-13 · 超过17用户采纳过TA的回答
知道答主
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