如何使用Unity Studio
1、首先下载一个UnityStudio。
2、这里面最新的版本是v0.6.4,所谓用新不用旧,就用这个就可以了。根据电脑系统,可以自行选择32位或者64位的zip包,下面的是源码,这里只是讲使用,就不下载了。
3、我这里选择的是64位的,就以这个为例。
4、找到下载的zip包,解压到指定位置,我这里是解压到当前文件夹下。
5、打开解压后的文件夹,双击Unity Studio.exe。
6、点击菜单file中的Load Folder...,载入unity游戏的Assets->bin->data文件夹,注意这个时候data文件夹的子文件夹不能获取焦点,否则会继续打开子文件夹。点击打开。
7、选择Assets List,可以看到里面有很多文件
8、接下来点击type,做一下排序,否则直接提取资源,可能会报错。
9、排序之后,会看到有很多类型,shader,textAsset,这里我们找到Texture2D类型的,选择其中想要的
10、点击菜单工具栏里的Export->Selected Assets,点击确定->保存。
11、这样,一个名称为Texture2D的文件夹就提取出来了,里面是我们刚刚提取出来的图片资源。
2024-09-19 广告
github的源文件还是比较稳定的。我们直接打开这个网址
这里面最新的版本是v0.6.4,所谓用新不用旧,就用这个就可以了。根据电脑系统,可以自行选择32位或者64位的zip包,下面的是源码,这里只是讲使用,就不下载了。
我这里选择的是64位的,就以这个为例。
找到下载的zip包,解压到指定位置,我这里是解压到当前文件夹下。
打开解压后的文件夹,双击Unity Studio.exe
点击菜单file中的Load Folder...,载入unity游戏的Assets->bin->data文件夹,注意这个时候data文件夹的子文件夹不能获取焦点,否则会继续打开子文件夹。点击打开。
选择Assets List,可以看到里面有很多文件
接下来点击type,做一下排序,否则直接提取资源,可能会报错。
排序之后,会看到有很多类型,shader,textAsset,这里我们找到Texture2D类型的,选择其中想要的。
点击菜单工具栏里的Export->Selected Assets,点击确定->保存。
这样,一个名称为Texture2D的文件夹就提取出来了,里面是我们刚刚提取出来的图片资源。
双击Unity Studio.exe,再点file》loadFile>导进你需要导的文件(是AB包形式的)再点AssetList再排序,会有树状结构来显示AB包中的资源》然后Export,可以导出模型成FBX形式,》导入3DSMAX或C4D等可渲染的软件,最后导出。