JS中 call和apply的区别和作用
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JavaScript中的每一个function对象都会有call和apply方法
定义:
apply:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.apply(A, arguments);即A对象应用B对象的方法。
call:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.call(A, args1,args2);即A对象调用B对象的方法
从定义中可以看出,call和apply都是调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。而不同之处在于传递的参数,apply最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray,如果arg不是数组则会报错TypeError;
call则可以传递多个参数,第一个参数和apply一样,是用来替换的对象,后边是参数列表。
定义:
apply:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.apply(A, arguments);即A对象应用B对象的方法。
call:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.call(A, args1,args2);即A对象调用B对象的方法
从定义中可以看出,call和apply都是调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。而不同之处在于传递的参数,apply最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray,如果arg不是数组则会报错TypeError;
call则可以传递多个参数,第一个参数和apply一样,是用来替换的对象,后边是参数列表。
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Javascript的每个Function对象中有一个apply方法:
function.apply([thisObj[,argArray]])
还有一个类似功能的call方法:
function.call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
它们各自的定义:
apply:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
call:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
它们的共同之处:
都“可以用来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。”
它们的不同之处:
apply:
最多只能有两个参数——新this对象和一个数组 argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里面。如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj,并且无法被传递任何参数。
call:
则是直接的参数列表,主要用在js对象各方法互相调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
更简单地说,apply和call功能一样,只是传入的参数列表形式不同:如 func.call(func1,var1,var2,var3) 对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])
也就是说:call调用的为单个,apply调用的参数为数组
function sum(a,b){
console.log(this === window);//true
console.log(a + b);
}
sum(1,2);
sum.call(null,1,2);
sum.apply(null,[1,2]);
作用
a、调用函数
var info = 'tom';
function foo(){
//this指向window
var info = 'jerry';
console.log(this.info); //tom
console.log(this===window) //true
}
foo();
foo.call();
foo.apply();
b、call和apply可以改变函数中this的指向
var obj = {
info:'spike'
};
foo.call(obj); //这里foo函数里面的this就指向了obj
foo.apply(obj);
c、借用别的对象的方法
求数组中的最大值
var arr = [123,34,5,23,3434,23];
//方法一
var arr1 = arr.sort(function(a,b){
return b-a;
});
console.log(arr1[0]);
//方法二
var max = Math.max.apply(null,arr) //借用别的对象的方法
console.log(max);
function.apply([thisObj[,argArray]])
还有一个类似功能的call方法:
function.call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
它们各自的定义:
apply:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
call:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
它们的共同之处:
都“可以用来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。”
它们的不同之处:
apply:
最多只能有两个参数——新this对象和一个数组 argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里面。如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj,并且无法被传递任何参数。
call:
则是直接的参数列表,主要用在js对象各方法互相调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
更简单地说,apply和call功能一样,只是传入的参数列表形式不同:如 func.call(func1,var1,var2,var3) 对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])
也就是说:call调用的为单个,apply调用的参数为数组
function sum(a,b){
console.log(this === window);//true
console.log(a + b);
}
sum(1,2);
sum.call(null,1,2);
sum.apply(null,[1,2]);
作用
a、调用函数
var info = 'tom';
function foo(){
//this指向window
var info = 'jerry';
console.log(this.info); //tom
console.log(this===window) //true
}
foo();
foo.call();
foo.apply();
b、call和apply可以改变函数中this的指向
var obj = {
info:'spike'
};
foo.call(obj); //这里foo函数里面的this就指向了obj
foo.apply(obj);
c、借用别的对象的方法
求数组中的最大值
var arr = [123,34,5,23,3434,23];
//方法一
var arr1 = arr.sort(function(a,b){
return b-a;
});
console.log(arr1[0]);
//方法二
var max = Math.max.apply(null,arr) //借用别的对象的方法
console.log(max);
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