WPF中如何创建多线程,响应速度更快
1个回答
展开全部
我认为,多线程提高效率是有前提的。
如果只是让CPU执行计算,就像你说得,现在的微机都是分时处理,单线程和多线程的效率几乎一致,甚至单线程还要快一点,关于这个我是做过测试的。
多线程提高效率的情况是,比如需要等待IO或者用户响应的情况。
举个列子,一个ping的小程序。从网址192.168.1.1到192.168.1.255,循环ping,假设每个网址都ping不通,计算机等待3秒超时。
如果使用单线程,则需要255*3秒时间。如果使用C#线程池或者4.0的并行计算,则会节约10倍左右的时间。
如果只是让CPU执行计算,就像你说得,现在的微机都是分时处理,单线程和多线程的效率几乎一致,甚至单线程还要快一点,关于这个我是做过测试的。
多线程提高效率的情况是,比如需要等待IO或者用户响应的情况。
举个列子,一个ping的小程序。从网址192.168.1.1到192.168.1.255,循环ping,假设每个网址都ping不通,计算机等待3秒超时。
如果使用单线程,则需要255*3秒时间。如果使用C#线程池或者4.0的并行计算,则会节约10倍左右的时间。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询