Cs1.5的所有地图名称是什么?

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前尘如梦3344
高粉答主

2018-11-27 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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所有地图名称如下:

as_oilrig 油塔

as_tundra 冻原

cs_747 飞机

cs_assault 突击

cs_backalley 黑巷

cs_estate 财产

cs_italy 意大利

cs_militia 民兵

cs_office 办公室

cs_siege 围攻

cs_thunder 恼怒

de_aztec 阿芝特克

de_cbble 富豪

de_dust 灰尘

de_dust2 灰尘2

de_inferno 地狱

de_nuke 核武器

de_prodigy 奇迹

de_rotterdam 水坝工作

de_strom 暴风雨 或者 猛攻

de_survivor 生存者

de_torn 分裂之泪

de_train 火车

de_vegas 赌城拉斯维加斯

de_vertigo 笼中虎

cs_assault 解救人质-白房

cs_bloodstrike 圈屋地面作战

cs_office 解救人质-办公室

de_aztec 定点爆破-沼泽吊桥

de_dust 定点爆破-沙漠

de_dust2 定点爆破-沙漠II

de_train 定点爆破-火车对战

tr_3 血战任务III

17_iceworld 17冰雪世界

awp_iceworld 雪地狙击

扩展资料:

cs1.5安装地图和皮肤:

1,武器

.mdl 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\models

.wav 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\sound\weapon

2,准星

.spr 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\sprite

3,人质

.mdl 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\models

4,地图

.bsp 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps

.txt 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps

.wad 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike

.tga 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\gfx\env

5,语音

.wav 放到 x:\sierra\Counter-Strike\sound\radio

6,logo

.bmp 放到 x:\sierra\Counter-Strike\logos

.wad 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike

西西哩的小马甲
推荐于2019-09-19 · TA获得超过10.1万个赞
知道大有可为答主
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所有地图名称如下:

as_oilrig 油塔

as_tundra 冻原

cs_747 飞机

cs_assault 突击

cs_backalley 黑巷

cs_estate 财产

cs_italy 意大利

cs_militia 民兵

cs_office 办公室

cs_siege 围攻

cs_thunder 恼怒

de_aztec 阿芝特克

de_cbble 富豪

de_dust 灰尘

de_dust2 灰尘2

de_inferno 地狱

de_nuke 核武器

de_prodigy 奇迹

de_rotterdam 水坝工作

de_strom 暴风雨 或者 猛攻

de_survivor 生存者

de_torn 分裂之泪

de_train 火车

de_vegas 赌城拉斯维加斯

de_vertigo 笼中虎

cs_assault 解救人质-白房

cs_bloodstrike 圈屋地面作战

cs_office 解救人质-办公室

de_aztec 定点爆破-沼泽吊桥

de_dust 定点爆破-沙漠

de_dust2 定点爆破-沙漠II

de_train 定点爆破-火车对战

tr_3 血战任务III

17_iceworld 17冰雪世界

awp_iceworld 雪地狙击

CSGO新手入门攻略:

1、鼠标加速

对于很对老玩家来说鼠标加速必须去掉这是尝试。

理由:鼠标加速是指你鼠标移动速度越快,指针移动距离越长,也就是说你移动鼠标相同的距离,在移动的速度不同的情况下,指针的移动距离也是不同的。这是不利于养成一个好的习惯。

2、鼠标灵敏度

这个设置的标准是什么呢,尽量慢,因为越慢月有助于微调瞄准,慢到什么程度呢,就是你手挥动一次,能转身180度。因为有无良的敌人喜欢拿刀捅屁股。还有在闪光弹的时候,你能保证立马转身180。

3、枪口

简单来说就是预判敌人出现的位置。判断准确的情况下,敌人一出来,你反应过来的时只要开枪就可以爆头了。就算不能爆头对于后续的瞄准也是有很大帮助的。很多人在使用awp的时候蹲点喜欢指着墙角,如果你的反应够快的话,那没问题,反应不够的话,稍微往后指向你反应过来的地方,这样只要开枪就搞定,不需要表演甩狙。

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