unity中怎么让物体随着鼠标移动?

 我来答
阿凡提shi
2018-01-23 · 一个勤勤恳恳的搬砖人
阿凡提shi
采纳数:185 获赞数:10092

向TA提问 私信TA
展开全部

unity让物体随着鼠标移动的方法:

transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition + new Vector3(0, 0, Camera.main.farClipPlane));

拓展:

在unity3d中用鼠标移动物体控制每步移动的距离的相关理解步骤:

1、如果你的方块是存在的多个cube,那么将模型跟随鼠标,模型上用射线,射线碰到的方块改变。

2、画多个cube,整齐排列,编名,去掉meshrender属性(不渲染),相当于画网格,比较好理解。

3、用二维数组来判断范围,简单的做法是电脑获得模型的原始坐标(比如模型的中心点),鼠标即时坐标的x值和y值减去原始坐标后的绝对值等于方块的边长时以即时坐标为中心显示方块再把这个即时坐标作为原始坐标进行下一步判断。

sxz祈祷
2018-01-19 · TA获得超过5506个赞
知道小有建树答主
回答量:42
采纳率:100%
帮助的人:6383
展开全部

unity中怎么让物体随着鼠标移动?

transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition + new Vector3(0, 0, Camera.main.farClipPlane));

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式