
烽火战国国战的攻防计算?
2个回答
展开全部
是有兵种之分
再战力机算器算=兵种数量+家族加成+文滔武略+科技加成+英雄实力值+宝物加成
再战力机算器算=兵种数量+家族加成+文滔武略+科技加成+英雄实力值+宝物加成
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
每个战场城市里,有五个战场,每个战场都有属性加成分别是:
平原场:
参战的 骑兵 的攻防属性获得加成100%(骑枪战将、骑射战将)
丛林场:
参战的 步兵 的攻防属性获得加成100%(枪盾兵、强弩兵、长枪兵、弓箭兵、重甲将军)
肉搏场:
参战的 近战兵 的攻防属性获得加成100%(枪盾兵、长枪兵、骑枪战将、重甲将军)
弓箭场:
参战的 远战兵 的攻防属性获得加成100%(强弩兵、弓箭兵、骑射战将、重甲将军)
英雄场:
参战的 英雄 的攻防属性获得加成100%(所有英雄)攻击力算得是兵的本身攻击加上科技和家族以及武略加成后的攻击力总和,才是这个兵的实际攻击力。反之,防御力也是一样,谢谢采纳
平原场:
参战的 骑兵 的攻防属性获得加成100%(骑枪战将、骑射战将)
丛林场:
参战的 步兵 的攻防属性获得加成100%(枪盾兵、强弩兵、长枪兵、弓箭兵、重甲将军)
肉搏场:
参战的 近战兵 的攻防属性获得加成100%(枪盾兵、长枪兵、骑枪战将、重甲将军)
弓箭场:
参战的 远战兵 的攻防属性获得加成100%(强弩兵、弓箭兵、骑射战将、重甲将军)
英雄场:
参战的 英雄 的攻防属性获得加成100%(所有英雄)攻击力算得是兵的本身攻击加上科技和家族以及武略加成后的攻击力总和,才是这个兵的实际攻击力。反之,防御力也是一样,谢谢采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询