同样是MOBA游戏,英雄联盟和DOTA2有哪些共同点和不同点?
英雄联盟和dota2都是moba类型的游戏,两个游戏的火了非常久,拥有的忠实玩家数量也非常多,但是不可否认这两款游戏确实是在走下坡路。这个是没办法的事情,每个游戏都会有这个由盛到衰的过程,但是出于这两款游戏的出色游戏形式,作为一款养老游戏也是非常不错的。
我想共同点就是游戏的总体机制就是一样的,因为为moba类型的游戏,所以目的就是通过三路,逐渐推掉路上的防御塔,在最终谁先摧毁对方的防御塔就是谁取得了胜利,我想这就是这两款游戏最大的共同点了
但是不同点还是有很多的,打野机制,两者相较而言,DOTA2更为全面一点,有很多东西都是英雄联盟所不具备的,如河道神符、拉野机制、拉野断兵、卡时间拉野增加打野效率、辅助拉野等等,而英雄联盟就显得单调许多,虽然也有红蓝BUFF和河蟹,但是在玩法上还是差上许多。
DOTA2前期回蓝是非常缓慢的一件事,基本上其他技能都是依靠计算使用,很少有乱丢的现象,甚至对线的小兵,也是玩家一刀一刀补出来的,然而英雄联盟相对而言,却是降低了游戏难度,扩大了受众群体,不局限于那一批玩家。
说到装备差距,简单来说就是金币的获取,金币获取容易就可以购买装备,金币获取难度高,装备就更新的少,尤其是DOTA2,产出金币的速度效率太低,基本都是一件一件装备攒出来的,从小件到到大件,每一步都是经过仔细计算的结果,而且在DOTA2中,中期装备有着非常重大的意义,每一件都能起到变化,所以玩家会经常通过观察对方出装,从而进行针对打法,英雄联盟就简单许多,只需要按照步骤,直接购买就可以了,相比较后者难度低,偏向于普通玩家。
2024-11-07 广告
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