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unity3d如何不通过build,只在工程文件中生成 .exe文件,可以直接运行?
这是从网上下载的源码工程,里面的game.exe可以直接运行游戏。在不打包发布的情况下,这个可执行文件是如何生成的...
这是从网上下载的源码工程,里面的game.exe可以直接运行游戏。在不打包发布的情况下,这个可执行文件是如何生成的
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可能是缺少了有被引用的系统文件.Unity3D生成的exe文件看似很小,但跟很多系统文件相关连,跟buiding 设置有关吧
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怎么生成的都有可能啊,外部生成的都有可能。
其实他只是一个loader引导程序而已,具体模块都要靠加载的dll和配置文件,unity自己依托c#的强大也可以动态生成exe和dll,具体百度动态编译,很常规的技能了
其实他只是一个loader引导程序而已,具体模块都要靠加载的dll和配置文件,unity自己依托c#的强大也可以动态生成exe和dll,具体百度动态编译,很常规的技能了
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这个你可以到paws3d看看有没有相关的解答
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